著者: プロホスト

新しい記事: 2019 年最速のゲーミング PC でできること。 2080 台の GeForce RTX 8 Ti を備えたシステムを XNUMXK 解像度でテストする

2018 年末、私たちは Web サイトに「とてもいいですね、Core i9-9900K と GeForce RTX 2080 Ti を搭載したゲーミング PC を組み立てています」というタイトルの資料を公開しました。その中で、エクストリームの機能と性能を詳細に調査しました。アセンブリ - 「今月のコンピューター」セクションで最も高価なシステム半年以上が経過しましたが、基本的に (ゲームのパフォーマンスについて言えば) これ […]

DigiTimes: AMDとIntelはXNUMX月に新しいデスクトッププロセッサを発表

プロセッサ市場の競争は長い間、現在ほど激しくなっていないにもかかわらず、Intel と AMD はペースを緩めるつもりはありません。 台湾の情報源DigiTimesはマザーボードメーカーの話として、AMDとIntelの両社が今年XNUMX月にデスクトップシステム向けの新しいプロセッサをリリースすると報じている。 Intel はおそらくそうするでしょう […]

HugePages の長所と短所

この記事の翻訳は、Linux 管理者コースの学生向けに作成されました。 以前、Linux で Hugepages をテストして有効にする方法について説明しました。 この記事は、実際に Hugepages を使用する場所がある場合にのみ役立ちます。 私は、Hugepages が魔法のように生産性を向上させるという見通しに騙される多くの人に会いました。 ただし、ヒュージページングは​​複雑なトピックです。[…]

フレームワークと SDK を使用しない Python の Kubernetes Operator

Go は現在、人々が Kubernetes 用のステートメントを作成するために選択するプログラミング言語を独占しています。 これには次のような客観的な理由があります。 Go には、オペレーター SDK というオペレーターを開発するための強力なフレームワークがあります。 Docker や Kubernetes などの革新的なアプリケーションは Go で書かれています。 Go でオペレーターを記述するということは、[…] のエコシステムと通信することを意味します。

Android ソースツリーに Rust コンパイラを追加

Google は、Android プラットフォームのソース コードに Rust プログラミング言語のコンパイラを組み込み、この言語を使用して Android コンポーネントを構築したり、テストを実行したりできるようにします。 Android 用 Rust を構築するためのスクリプトを含む android_rust リポジトリと、byteorder、remain、libc crate パッケージも追加されました。 なお、同様にリポジトリも […]

サイバー犯罪者がロシアの医療機関を攻撃

カスペルスキーは、医療分野で活動するロシアの組織に対する一連のサイバー攻撃を特定しました。攻撃者の目的は財務データの収集です。 サイバー犯罪者は、スパイウェア機能を備えたこれまで知られていなかった CloudMid マルウェアを使用していると報告されています。 このマルウェアは、ロシアの有名企業の VPN クライアントを装って電子メールで送信されます。 攻撃は標的を絞ったものであることに注意することが重要です。 マルウェアを含む電子メール メッセージを受信しました […]

Google Chromeは拡張機能のアクティビティを監視するシステムをテスト中

Google は、競合他社に先んじるため、Chrome ブラウザの改善に常に取り組んでいます。 同社は、使いやすさを向上させるために、過去にアプリにいくつかの変更を加えてきました。 開発者はセキュリティも改善しましたが、これまでのところ初期バージョンのみです。 同社は現在、違法で悪意のある拡張機能の問題の解決に取り組んでいると報告されています。 一つの方法 [...]

Control のレイトレーシング トレーラーでは、新しい敵、場所、武器が紹介されています

NVIDIA は、Remedy Entertainment の開発者と協力して、新作アクション アドベンチャー映画 Control の新しい予告編を公開しました。 それは、ヒロインの能力、さまざまな武器、敵の詳細を示しています。これらすべては、ニューヨークの連邦管理局の本部である神秘的なオールデストハウスの隅々に飛び込むときに見ることになります。 このビデオの主な目的は、[…]

GreedFall 開発者の最初のビデオ日記:「Terra Incognita」

遡ること2017年3月、『テクノマンサー』や『バウンド・バイ・フレイム』で知られるスパイダース・スタジオは、2019世紀ヨーロッパのバロック様式にインスピレーションを得たファンタジー・ロールプレイング・ゲーム『グリードフォール』という新プロジェクトを発表した。 今年、EXNUMX XNUMX の期間中、開発者はストーリー トレーラーを共有し、何が起こっているかの背景に光を当て、XNUMX つの文化の衝突について語りました。 そして今月は […]

DNS サーバー BIND 9.14.4 および Knot 2.8.3 を更新します。

修正アップデートは、BIND DNS サーバーの安定版ブランチ 9.14.4 および 9.11.9、および開発中の実験的ブランチ 9.15.2 に対して公開されました。 新しいリリースでは、大量の受信パケットがブロックされた場合にサービス拒否 (アサートがトリガーされた場合のプロセス終了) を引き起こす可能性がある競合状態の脆弱性 (CVE-2019-6471) に対処しています。 さらに、新しいバージョン 9.14.4 では、GeoIP2 API のサポートが追加されています […]

データベースでの書き込みと読み取りのバランスを取る

В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недостаточно убедительными. В этой статье я покажу, каким образом такая концепция позволяет быстро и удобно балансировать […]

ゲーム開発者がファンの声に耳を傾けるのをやめる時期が来たのでしょうか?

記事に関して論争があったので、その翻訳を公開して公開することにしました。 一方で、著者は開発者がプレイヤーをシナリオの問題に耽溺させるべきではないと述べています。 ゲームをアートとして見るなら、私もその通りだと思います。自分の本の結末をどのように選択するかをコミュニティに尋ねる人はいないでしょう。 反対側では […]