著者: プロホスト

Docker を使用した継続的デリバリーの実践 (レビューとビデオ)

私たちのブログは、当社の distol テクニカル ディレクター (Dmitry Stolyarov) の最新のスピーチに基づいた出版物から始まります。 これらはすべて 2016 年にさまざまな専門的なイベントで開催され、DevOps と Docker のトピックに特化したものでした。 私たちはすでに、Badoo オフィスで行われた Dockerモスクワ ミーティングの XNUMX 本のビデオを Web サイトに公開しました。 新しいものには、レポートの本質を伝える記事が追加されます。 […]

In Win Alice: 非標準的なレイアウトのプラスチック製の「おとぎ話」コンピュータ ケース

In Win は、英国の作家ルイス キャロルの古典的なおとぎ話「不思議の国のアリス」にインスピレーションを得た、アリスと呼ばれる新しい非常に珍しいコンピュータ ケースを発表しました。 そして、その新製品は他のコンピューターケースとは大きく異なることが判明しました。 In Win Alice ケースのフレームは ABS プラスチックで作られており、それにスチール要素が取り付けられており、その上にコンポーネントが取り付けられています。 外では […]

Google によるコンテナ使用に関する 7 つのベスト プラクティス

注記翻訳: 元の記事の著者は、Google クラウド ソリューション アーキテクトの Théo Chamley です。 Google Cloud ブログへのこの投稿では、「コンテナを運用するためのベスト プラクティス」と呼ばれる自社のより詳細なガイドの概要を提供しています。 その中で、Google の専門家は、Google Kubernetes Engine の使用などのコンテキストでコンテナを操作するためのベスト プラクティスを収集しており、[…]

インサイド・プレイブック。 新しい Ansible Engine 2.9 のネットワーク機能

Red Hat Ansible Engine 2.9 の今後のリリースでは、魅力的な改善がもたらされており、その一部についてはこの記事で説明します。 いつものように、私たちはコミュニティのサポートを受けながら、Ansible ネットワークの改善をオープンに開発してきました。 参加してください - GitHub の問題掲示板をチェックし、Wiki ページで Red Hat Ansible Engine 2.9 リリースのロードマップを確認してください […]

アプリケーションを Kubernetes に移行する場合のローカル ファイル

Kubernetes を使用して CI/CD プロセスを構築する場合、新しいインフラストラクチャの要件とそこに転送されるアプリケーションとの間の非互換性の問題が発生することがあります。 特に、アプリケーションのビルド段階では、プロジェクトのすべての環境およびクラスターで使用される XNUMX つのイメージを取得することが重要です。 Google によれば、この原則はコンテナの正しい管理の基礎となっています (Google はこれについて何度か話しています […]

HPE 上の Nimble Storage: InfoSight を使用してインフラストラクチャ内の目に見えないものを確認する方法

ご存知かもしれませんが、17 月初旬、Hewlett Packard Enterprise は、独立したハイブリッドおよびオールフラッシュ アレイのメーカーである Nimble を買収する意向を発表しました。 100月XNUMX日にこの買収は完了し、同社は現在HPEのXNUMX%所有となっている。 Nimble が以前に導入された国では、Nimble 製品はすでに Hewlett Packard Enterprise チャネルを通じて入手可能です。 私たちの国ではこれ[...]

Tor プロジェクトが OnionShare 2.2 を公開

Tor プロジェクトは、安全かつ匿名でファイルを送受信したり、パブリック ファイル共有サービスを組織したりできるユーティリティである OnionShare 2.2 のリリースを発表しました。 プロジェクト コードは Python で書かれており、GPLv3 ライセンスに基づいて配布されます。 Ubuntu、Fedora、Windows、macOS 用の既製パッケージが用意されています。 OnionShare は、ローカル システム上で非表示のサービスとして動作する Web サーバーを実行します […]

2019 年の Apple は 2000 年の Linux です

注: この投稿は、歴史の循環的な性質についての皮肉な観察です。 この観察自体は実際には何の役にも立ちませんが、本質的には非常に適切であるため、聴衆と共有する価値があると判断しました。 そしてもちろん、コメントでお会いしましょう。 先週、私が MacOS 開発に使用しているラップトップから次のような報告がありました […]

ママ、テレビに出てるよ。「デジタル・ブレークスルー」コンテストの決勝戦はどうだった?

さまざまな分野の 3000 人以上の IT スペシャリストを 26 つの巨大な領域に放置したらどうなるでしょうか? 参加者は XNUMX 匹のネズミを壊し、ギネス記録を樹立し、XNUMX トンのチャクチャクを破壊しました (おそらく、別の記録を主張するべきでした)。 「デジタル ブレークスルー」の決勝戦から XNUMX 週間が経過しました。決勝戦の様子を思い出し、主な結果をまとめます。 コンテストの決勝戦はカザンで行われました [...]

Khronos は無料のオープンソース ドライバー認定を提供します

Khronos グラフィックス標準コンソーシアムは、オープン グラフィックス ドライバーの開発者に、ロイヤリティを支払ったり、メンバーとしてコンソーシアムに参加したりすることなく、OpenGL、OpenGL ES、OpenCL、および Vulkan 標準に照らして実装を認証する機会を提供しました。 アプリケーションは、オープン ハードウェア ドライバーと、次の支援の下で開発された完全なソフトウェア実装の両方で受け入れられます。

Arch Linux は、pacman で zstd 圧縮アルゴリズムを使用する準備をしています

Arch Linux 開発者は、pacman パッケージ マネージャーで zstd 圧縮アルゴリズムのサポートを有効にする意図について警告しました。 xz アルゴリズムと比較して、zstd を使用すると、同じレベルの圧縮を維持しながら、パケットの圧縮および解凍操作が高速化されます。その結果、zstd に切り替えると、パッケージのインストール速度が向上します。 zstd を使用したパケット圧縮のサポートは、pacman のリリースで提供される予定です […]