著者: プロホスト

NVIDIA アクセラレータは、NVMe ドライブと対話するための直接チャネルを受け取ります。

NVIDIA は、GPU が NVMe ストレージと直接接続できるようにする新しい機能である GPUDirect Storage を導入しました。このテクノロジーは、RDMA GPUDirect を使用して、CPU やシステム メモリを使用せずにデータをローカル GPU メモリに転送します。この動きは、データ分析と機械学習アプリケーションへの範囲を拡大するという同社の戦略の一環である。以前、NVIDIA は […]

ロシアのIT教育の何が問題なのか

こんにちは、みんな。今日は、ロシアの IT 教育の何が問題なのか、そして私の考えでは何をすべきなのかをお話したいと思います。また、入学したばかりの人たちにもアドバイスをします。はい、もう少し遅れていることは承知しています。遅刻しないよりはマシです。同時に、あなたの意見を知り、自分自身にとって何か新しいことを学ぶかもしれません。すぐにお願いします [...]

この記事もキーボードを見ずに書きました。

今年の初め、私はエンジニアとして頭打ちになったと感じていました。 分厚い本を読んだり、仕事で複雑な問題を解決したり、カンファレンスで講演したりしているようです。 しかしそうではありません。 そこで私は原点に立ち返り、子供の頃にプログラマーの基礎だと思っていたスキルを一つずつカバーしていくことにしました。 リストの最初にあったのはタッチ印刷で、これは長い間使用されていました [...]

DUMP カザン - タタールスタン開発者カンファレンス: CFP と開始価格のチケット

8 月 4 日、カザンはタタールスタン開発者カンファレンス - DUMP を主催します。 内容: 400 つのストリーム: バックエンド、フロントエンド、DevOps、管理 マスター クラスとディスカッション トップクラスの IT カンファレンスの講演者: HolyJS、HighLoad、DevOops、PyCon Russia など 15 以上参加者 カンファレンスパートナーとアフターパーティーからのエンターテイメント カンファレンスのレポートは中級/中級以上の開発者向けに設計されています レポートの申し込みは1月XNUMX日まで受け付けます XNUMX日まで […]

OpenBSD プロジェクトが安定版ブランチのパッケージ更新の公開を開始

OpenBSD の安定版ブランチのパッケージ更新の公開が発表されました。 以前は、「-stable」ブランチを使用する場合、syspatch を介してベース システムへのバイナリ更新を受信することしかできませんでした。 パッケージはリリース ブランチ用に一度ビルドされた後、更新されませんでした。 現在、XNUMX つのブランチをサポートする予定です: 「-release」: 凍結されたブランチ、リリースのために一度収集され、その後は収集されないパッケージ。

GCC は主要な FreeBSD ラインナップから削除されます

FreeBSD 開発者は、FreeBSD ベース システムのソース コードから GCC 4.2.1 を削除する計画を提示しました。 GCC コンポーネントは、FreeBSD 13 ブランチがフォークされる前に削除され、Clang コンパイラのみが含まれます。 GCC は、必要に応じて、GCC 9、7、8 のほか、すでに非推奨となった GCC リリースを提供するポートから配信できます。

愛好家たちはバグを使って No Man's Sky で未来の都市を構築しました

2016 年以降、『No Man's Sky』は大きく変化し、視聴者の尊敬も取り戻しました。 しかし、プロジェクトを複数回更新してもすべてのバグが除去されたわけではなく、ファンはそれを利用してしまいました。 ユーザーの ERBurroughs と JC Hysteria は、No Man's Sky の惑星の XNUMX つに未来都市全体を建設しました。 集落は素晴らしく、サイバーパンクの精神を伝えています。 建物には珍しいデザインがあり、多くの [...]

Fedora 開発者は、RAM 不足による Linux のフリーズ問題の解決に参加しました

長年にわたり、Linux オペレーティング システムは Windows や macOS に劣らず高品質で信頼性が高くなりました。 ただし、RAM が不十分な場合にはデータを正しく処理できないという根本的な欠陥がまだあります。 RAM の量が限られているシステムでは、OS がフリーズしてコマンドに応答しない状況がよく観察されます。 ただし、それはできません [...]

ビデオ: 開発者による COD: Modern Warfare の 24K での 4 分間のマルチプレイヤー戦闘

次回の Call of Duty: Modern Warfare のリブート版のマルチプレイヤー コンポーネントが公式に公開されてから数週間が経ったにもかかわらず、Infinity Ward の開発者は依然としてゲームプレイのスニペットを公開しています。 今回、公開されたビデオの合計時間は 24 分です - PlayStation 4 Pro で 4K、毎秒 60 フレームで記録されました: 公開された大量のビデオにもかかわらず […]

Netflixはシリーズ「ウィッチャー」のロシア語ティザー予告編を公開した

オンラインシネマNetflixは、『ウィッチャー』のロシア語版ティーザー予告編を公開した。 このビデオは英語版が公開されてからほぼ XNUMX か月後にリリースされました。 以前、ゲームシリーズのファンは、ビデオゲームでゲラルトの声を担当したフセヴォロド・クズネツォフがゲラルトの声を担当すると予想していたが、同氏はプロジェクトへの参加を否定した。 DTFが発見したように、主人公はセルゲイ・ポノマレフの声で話します。 俳優は、自分が経験していないことを指摘しました[...]

『ボーダーランズ 3』は Epic Games ストアでプリロードできなくなります

『ボーダーランズ 3』は Epic Games ストアでプリロード機能を利用できなくなります。 Epic CEOのティム・スウィーニー氏がTwitterで明らかにした。 ファンからの質問に答えて、スウィーニー氏は、ストアにはすでにプリロード機能があるが、それは特定のプロジェクトでのみ利用できると述べました。 彼は、それを「そのような[…]」に追加する必要性については確信が持てないと述べた。

オーバーウォッチには新しいヒーローが登場し、メインモードでロールプレイングが可能

数週間のテストの後、オーバーウォッチはすべてのプラットフォームで XNUMX つの興味深い追加機能を提供しました。 XNUMXつ目は、もう一人の「戦車」となった新主人公シグマ、XNUMXつ目はロールプレイングゲームです。 前に説明したように、通常モードとランク付けモードのすべての試合で、チームは XNUMX つのコンポーネント、つまり XNUMX つの「戦車」、XNUMX 人の衛生兵、および […]