著者: プロホスト

Microsoft は Windows Server に WSL2 (Windows Subsystem for Linux) のサポートを追加しました

Microsoft は、Windows Server 2 で WSL2022 サブシステム (Linux 用 Windows サブシステム) のサポートを実装しました。当初、Windows での Linux 実行可能ファイルの起動を保証する WSL2 サブシステムは、ワークステーション用の Windows バージョンでのみ提供されていましたが、現在は Microsoft が移行しました。このサブシステムを Windows のサーバー エディションに移行します。 Windows Server での WSL2 サポートのコンポーネントは現在、[…] でテストできます。

Linux カーネル 5.19 には、グラフィックス ドライバーに関連する約 500 万行のコードが含まれています

Linux カーネル 5.19 のリリースが形成されているリポジトリは、DRM (ダイレクト レンダリング マネージャー) サブシステムとグラフィックス ドライバーに関連する次の変更セットを受け入れました。受け入れられたパッチのセットは、495 万 5.17 行のコードが含まれているという点で興味深いものです。これは、各カーネル ブランチの変更の合計サイズに匹敵します (たとえば、カーネル 506 では XNUMX 万 XNUMX 行のコードが追加されました)。近く […]

Steam Deck ゲーム コンソールで使用される Steam OS 3.2 ディストリビューションのリリース

Valve は、Steam Deck ゲーム コンソールに含まれる Steam OS 3.2 オペレーティング システムのアップデートを導入しました。 Steam OS 3 は Arch Linux に基づいており、Wayland プロトコルに基づく複合 Gamescope サーバーを使用してゲームの起動を高速化し、読み取り専用のルート ファイル システムを備え、アトミック アップデート インストール メカニズムを使用し、Flatpak パッケージをサポートし、PipeWire メディアを使用します。サーバーと […]

Perl 7 は、下位互換性を損なうことなく Perl 5 の開発をシームレスに継続します。

Perl プロジェクト管理評議会は、Perl 5 ブランチのさらなる開発と Perl 7 ブランチの作成に関する計画の概要を説明しました。議論中に、管理評議会は、既に Perl 5 用に書かれたコードとの互換性を壊す場合を除き、互換性を損なうことは受け入れられないことに同意しました。脆弱性を修正するには互換性が必要です。評議会はまた、言語は進化しなければならないと結論付けました。

RHEL 9.0 ブランチに基づいた AlmaLinux 9 ディストリビューションが利用可能です

AlmaLinux 9.0 配布キットのリリースが作成され、Red Hat Enterprise Linux 9 配布キットと同期され、このブランチで提案されたすべての変更が含まれています。 AlmaLinux プロジェクトは、RHEL パッケージ ベースに基づく最初のパブリック ディストリビューションとなり、RHEL 9 に基づく安定したビルドをリリースしました。インストール イメージは、ブート可能 (86 MB)、最小 (64 MB) の形式で x64_64、ARM390、ppc800le、および s1.5x アーキテクチャ用に用意されています。 […]

システムへの root アクセスを許可する NTFS-3G ドライバーの脆弱性

ユーザー空間で NTFS ファイル システムを操作するためのドライバーとユーティリティ セットを開発する NTFS-3G 2022.5.17 プロジェクトのリリースにより、システム内の権限の昇格を可能にする 8 つの脆弱性が排除されました。この問題は、コマンド ライン オプションの処理時や NTFS パーティション上のメタデータの操作時に適切なチェックが行われていないことが原因で発生します。 CVE-2022-30783、CVE-2022-30785、CVE-2022-30787 - […] でコンパイルされた NTFS-3G ドライバーの脆弱性

匿名ネットワーク I2P 1.8.0 および C++ クライアント i2pd 2.42 の新しいバージョン

匿名ネットワーク I2P 1.8.0 および C++ クライアント i2pd 2.42.0 がリリースされました。 I2P は、通常のインターネット上で動作する多層匿名分散ネットワークであり、エンドツーエンド暗号化を積極的に使用して匿名性と分離性を保証します。 ネットワークは P2P モードで構築され、ネットワーク ユーザーが提供するリソース (帯域幅) のおかげで形成されるため、集中管理されたサーバー (通信 […]

Chromium エンジンに基づいてアプリケーションを構築するためのプラットフォームである Electron 19.0.0 のリリース

Electron 19.0.0 プラットフォームのリリースが準備されました。これは、Chromium、V8、および Node.js コンポーネントをベースとして、マルチプラットフォーム ユーザー アプリケーションを開発するための自立したフレームワークを提供します。バージョン番号の大幅な変更は、Chromium 102 コードベース、Node.js 16.14.2 プラットフォーム、および V8 10.2 JavaScript エンジンの更新によるものです。新しいリリースの変更点: BrowserWindow メソッドが追加されました。これにより、変更を行うことができます。 […]

独立したプロジェクトになった後の Budgie デスクトップのロードマップ

最近 Solus ディストリビューションから引退し、独立組織 Buddies Of Budgie を設立した Joshua Strobl 氏は、Budgie デスクトップのさらなる開発計画を発表しました。 Budgie 10.x ブランチは、特定のディストリビューションに縛られないユニバーサル コンポーネントの提供に向けて進化し続けます。とりわけ、Budgie Desktop、Budgie を含むパッケージ […]

GitLab は組み込みのコード エディターを Visual Studio Code に置き換えます

共同開発プラットフォーム GitLab 15.0 のリリースが発表され、将来のリリースでは Web IDE の組み込みコード エディターを、コミュニティの参加を得て Microsoft が開発した Visual Studio Code (VS Code) エディターに置き換える意向が発表されました。 。 VS Code エディターを使用すると、GitLab インターフェイスでのプロジェクトの開発が簡素化され、開発者は使い慣れたフル機能のコード編集ツールを使用できるようになります。ユーザーアンケート […]

Chrome 102 リリース

Google は Web ブラウザ Chrome 102 のリリースを発表し、同時に Chrome の基盤である無料の Chromium プロジェクトの安定版リリースが利用可能になりました。 Chrome ブラウザは、Google ロゴの使用、クラッシュの場合に通知を送信するシステム、コピー保護されたビデオ コンテンツ (DRM) を再生するモジュール、アップデートを自動的にインストールするシステム、常にサンドボックス分離をオンにする、Google API へのキーの供給と受け渡しの点で Chromium とは異なります。

ローカル ストレージを管理するためのツールキットである Stratis 3.1 のリリース

Stratis 3.1 プロジェクトのリリースが公開されました。このプロジェクトは、XNUMX つ以上のローカル ドライブのプールを構成および管理する手段を統合および簡素化するために、Red Hat と Fedora コミュニティによって開発されました。 Stratis は、動的ストレージ割り当て、スナップショット、整合性、キャッシュ層などの機能を提供します。 Stratis のサポートは、Fedora および RHEL ディストリビューションに統合されています […]