著者: プロホスト

Pitivi ビデオ エディター リリース 2020.09

2020.09 年間の開発を経て、無料のノンリニア ビデオ編集システム Pitivi XNUMX がリリースされました。これにより、無制限のレイヤーのサポート、ロールバック機能を備えた操作の完全な履歴の保存、サムネイルの表示などの機能が提供されます。タイムライン、および標準のビデオおよびオーディオ処理操作をサポートします。 エディターは GTK+ (PyGTK)、GES (GStreamer Editing Services) ライブラリを使用して Python で作成されており、次のことが可能です。

Linux 5.9 カーネル リリース

5.9 か月の開発後、Linus Torvalds は Linux カーネル XNUMX のリリースを発表しました。 最も注目すべき変更点は、プロプライエタリ モジュールから GPL モジュールへのシンボルのインポートの制限、FSGSBASE プロセッサ命令を使用したコンテキスト切り替え操作の高速化、Zstd を使用したカーネル イメージ圧縮のサポート、カーネル内のスレッドの優先順位付けの再調整、PRP のサポートです。 (並列冗長プロトコル) を考慮した計画 [...]

Linuxカーネルバージョン5.9がリリースされ、FSGSBASEとRadeon RX 6000「RDNA 2」のサポートが追加されました

Linus Torvalds はバージョン 5.9 の安定化を発表しました。 他の変更点の中でも、彼は 5.9 カーネルに FSGSBASE のサポートを導入しました。これにより、AMD および Intel プロセッサでのコンテキスト スイッチングのパフォーマンスが向上するはずです。 FSGSBASE を使用すると、FS/GS レジスタの内容をユーザー空間から読み取って変更できるため、Spectre/Metldown 脆弱性の影響を受ける全体的なパフォーマンスが向上します。 サポート自体が追加されました […]

Googler コマンドライン ツール リリース 4.3

Googler は、コマンド ラインから Google 検索 (ウェブ、ニュース、ビデオ、サイト検索) を行うための強力なツールです。 各結果のタイトル、要旨、URL が表示され、端末からブラウザで直接開くことができます。 デモビデオ。 Googler はもともと GUI なしでサーバーにサービスを提供するために作成されましたが、すぐに非常に便利なものに進化しました。

このデータベースは燃えています...

技術的な話をしましょう。 何年も前、私はコラボレーション機能が組み込まれたアプリケーションを開発していました。 これは、初期の React と CouchDB の可能性を最大限に活用した、ユーザーフレンドリーな実験用スタックでした。 JSON OT 経由でデータをリアルタイムに同期しました。 これは会社の内部業務で使用されていましたが、他の分野でもその幅広い適用性と可能性を […]

MS SQL Server: 強力なバックアップ

待って! 待って! 確かに、これは SQL Server バックアップの種類に関する別の記事ではありません。 復旧モデルの違いや、肥大化したログの対処方法についても説明しません。 おそらく (おそらく)、この記事を読んだ後は、標準的な手段を使用して削除されたバックアップが明日の夜、つまり 1.5 倍の速さで削除されることを確認できるでしょう。 そして […]

AnLinux: root なしで Android スマートフォンに Linux 環境をインストールする簡単な方法

Android で動作する携帯電話やタブレットはすべて、Linux OS を実行するデバイスです。 はい、非常に変更された OS ですが、それでも Android の基礎は Linux カーネルです。 しかし、残念ながら、ほとんどの携帯電話では、「Android を破棄して、選択したディストリビューションをインストールする」というオプションは利用できません。 したがって、携帯電話に Linux を搭載したい場合は、PinePhone などの特殊なガジェットを約 […]

NVIDIAのトップは企業合併後もArm Maliグラフィックスを潰さないと約束

Developer Summit での即席会議に NVIDIA と Arm のトップが参加したことにより、今後の合併契約後のさらなる事業開発についての同社経営陣の立場を聞くことが可能になりました。両者は承認されることに自信を示しており、NVIDIA の創設者も Arm Mali の独自グラフィックスを台無しにするつもりはないと主張しています。ジェンセン・ファン、公式発表の瞬間から [...]

Haven の開発者がゲームプレイの基本について語り、ゲームからの新しい抜粋を示しました

The Game Bakers スタジオのクリエイティブ ディレクターである Emeric Thoa 氏は、PlayStation 公式ブログ Web サイトで Haven のゲームプレイの 3 つの主要な要素について語りました。まずは探索と移動。一緒に惑星を探索することはプレイヤーをリラックスさせるように設計されており、移動に使用されるスライディング メカニズムはプレイヤーが一緒にスキーをしている感覚を与えるように設計されています。第二に、戦闘。戦闘はリアルタイムで行われます [...]

Silent Hill: Shattered Memories の作者は、ゲームの精神的な後継作に取り組んでいます

ゲーム『Her Story』や『Telling Lies』で知られる Sam Barlow 氏は、一連の興味深いメッセージを共有しました。その中で開発者は、リードデザイナーおよび脚本家として携わった『サイレントヒル: シャッタードメモリーズ』の精神的な続編を作成する意図について語った。 Barlow は現在このアイデアを積極的に推進しているため、詳細をすべて共有することはできませんが、いくつかの情報を共有します […]

Matrix プロトコルを実装した通信サーバーである Dendrite 0.1.0 のリリース

Matrix サーバー Dendrite 0.1.0 のリリースが公開され、開発がベータ テスト段階に移行しました。 Dendrite は、分散型通信プラットフォーム Matrix の開発者の中核チームによって開発されており、第 2.0 世代の Matrix サーバー コンポーネントの実装として位置付けられています。 Python で書かれた Synapse リファレンス サーバーとは異なり、Dendrite のコードは Go で開発されています。どちらの公式実装も、Apache XNUMX ライセンスに基づいてライセンスされています。で […]

Rust 1.47 プログラミング言語のリリース

Mozilla プロジェクトによって設立された Rust システム プログラミング言語のリリース 1.47 が公開されました。 この言語はメモリの安全性に重点を置き、自動メモリ管理を提供し、ガベージ コレクターやランタイムを使用せずに高いタスクの並列処理を実現する手段を提供します (ランタイムは標準ライブラリの基本的な初期化とメンテナンスに短縮されます)。 Rust の自動メモリ管理により、開発者は解放されます […]