著者: プロホスト

『The Wonderful 101: Remastered』はSwitchではパフォーマンスが最悪、PCでは問題が発生する

アクション アドベンチャー ゲーム The Wonderful 101: Remastered は、Nintendo Switch での動作に問題があるようです。 Digital Foundry はゲームのテストを公開し、さまざまなプラットフォームでのパフォーマンスに関する情報を提供しました。 Digital Foundry によると、『The Wonderful』は Nintendo Switch でのパフォーマンスが最も悪くなっています (このゲームは PC と PlayStation 4 でもリリースされる予定です)。 このバージョンは 1080p で再生されます […]

ユービーアイソフトはゲーム業界の他のスタジオや企業の買収を検討する

ユービーアイソフトは最新の投資家会議で、業界の他のスタジオや企業との合併・買収を検討することを確認した。 CEOのイブ・ギルモ氏はまた、新型コロナウイルス感染症のパンデミックが出版社のビジネスと優先事項に影響を与える可能性があると示唆した。 「私たちは最近市場を注意深く研究しており、機会があればそれを利用するつもりです」とギルモ氏は語った。 […]

CBT アクション ロールプレイング ゲーム「原神」の最終ステージがクロスプレイ対応で PS4 で利用可能になります

スタジオ miHoYo は、シェアウェア アニメ アクション ロールプレイング ゲーム「原神」が 2020 年第 4 四半期に最終クローズド ベータ段階に入る予定であると発表しました。さらに、テスト対象プラットフォームのリストに PlayStation XNUMX が追加され、プロジェクトはクロスプラットフォームの協力プレイをサポートします。 『原神』プロデューサーのヒュー・ツァイ氏によると、スタジオはファイナルにいくつかの変更と最適化を加える予定だという […]

Windows 10 May 2020 Updateは秋のOSアップデートが大規模なものではないことを確認

Microsoft は、10 月 2020 日から 20 月 1 日までの間に Windows 26 May 28 Update (10H20) の配布を開始する予定です。ソフトウェア プラットフォームの 2 番目のメジャー アップデートは秋にリリースされる予定です。 Windows 2009 XNUMXHXNUMX (バージョン XNUMX) についてはあまり知られていませんが、オンライン情報源によると、このアップデートでは新機能は導入されず、主に改善に焦点が当てられるとのことです。

AMD オープンソースの Radeon Rays 4.0 レイ トレーシング テクノロジ

新しいツールと拡張された FidelityFX パッケージを備えた GPUOpen プログラムの再起動に続き、AMD が更新された Radeon Rays 4.0 レイ トレーシング アクセラレーション ライブラリ (以前は FireRays として知られていた) を含む新しいバージョンの AMD ProRender レンダラーもリリースしたことはすでにお伝えしました。 。以前は、Radeon Rays は CPU または GPU 上の OpenCL 経由でのみ実行できましたが、これはかなり重大な制限でした。 […]

DXVK 1.7 のリリース、Vulkan API 上での Direct3D 9/10/11 実装

DXVK 1.7 レイヤーがリリースされ、DXGI (DirectX グラフィックス インフラストラクチャ)、Direct3D 9、10、および 11 の実装を提供し、Vulkan API への呼び出しの変換を実行します。 DXVK には、AMD RADV 1.1、NVIDIA 19.2、Intel ANV 415.22、AMDVLK など、Vulkan API 19.0 をサポートするドライバーが必要です。 DXVK は 3D アプリケーションやゲームの実行に使用できます […]

XMPP クライアント UWPX 0.25.0 が Windows 10X 向けにリリースされました

XMPP クライアントの新バージョン UWPX 0.25.0 が、UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム) アーキテクチャに基づくデバイス向けにリリースされました。プロジェクト コードは、無料の MPL 2.0 ライセンスに基づいて配布されます。新しいバージョンの UWPX は、Windows コミュニティ ツールキット (PR) によって提供される MasterDetailsView コントロールの更新を通じて、Windows 10X にデュアル スクリーン サポートをもたらします。 UWPX では、プッシュ操作のサポートも追加されました。クライアント著者 […]

サノス - スケーラブルなプロメテウス

この記事の翻訳は、「DevOps の実践とツール」コースの受講者向けに特別に作成されました。 Fabian Reinartz はソフトウェア開発者であり、囲碁ファンであり、問​​題解決者でもあります。彼は Prometheus のメンテナーであり、Kubernetes SIG インストルメンテーションの共同創設者でもあります。以前は SoundCloud のプロダクション エンジニアであり、CoreOS のモニタリング チームを率いていました。現在はGoogleに勤務。バーテック […]

セキュリティと DBMS: セキュリティ ツールを選択するときに覚えておくべきこと

私の名前はデニス・ロシュコフです。Gazinformservice 社の Jatoba 製品チームのソフトウェア開発責任者です。法律および企業規制により、データ ストレージのセキュリティに関して特定の要件が課されます。第三者が機密情報にアクセスできることを誰も望んでいません。そのため、識別と認証、データへのアクセスの管理、情報の整合性の確保という問題は、どのプロジェクトにとっても重要です […]

誰でも使える Azure: 入門コース

26 月 XNUMX 日のオンライン イベント「Azure forEveryone: 入門コース」にご招待します。これは、わずか XNUMX 時間でオンラインで Microsoft クラウド テクノロジの機能を理解できる素晴らしい機会です。 Microsoft の専門家は、知識、独自の洞察、実践的なトレーニングを共有することで、クラウドの可能性を最大限に引き出すお手伝いをします。この XNUMX 時間のウェビナーでは、クラウドの一般的な概念について学びます […]

Epic Games: Unreal Engine 5 の技術デモは、RTX 2080 を搭載したラップトップで 40fps および 1440p で実行可能

最近、Epic Games は、来年登場する新しい Unreal Engine 5 (UE5) での次世代テクノロジー Lumen in the Land of Nanite の技術デモを発表しました。 PlayStation 5 では 1440p (ダイナミック) 解像度、30 fps で動作し、Xbox Series X チームにも感銘を与えました。その後、開発者は発売できると発表しました […]