ベセスダ・ソフトワークスの副社長が『DOOM Eternal』にデスマッチモードがない理由を説明
『DOOM Eternal』は、古典的なマルチプレイヤー デスマッチ モードを搭載しないシリーズ初のゲームになります。最近のインタビューで、ベセスダ・ソフトワークスのマーケティングおよびコミュニケーション担当副社長のピート・ハインズ氏は、彼を追加しないことにした理由を説明しました。ディレクターによると、デスマッチはシリーズにはふさわしくなく、開発者は伝統を維持するためにこのモードの実装を望んでいないという。 PCGamer が報じているように […]