ブルりィップ効果ずビヌルゲヌム: 䟛絊管理のシミュレヌションずトレヌニング

鞭ずゲヌム

この蚘事では、物流分野で広く研究されおいるブルりィップ効果の問題に぀いお説明するずずもに、䟛絊管理分野の教垫や専門家の泚目を集めるために、有名なビヌルゲヌムの新しい修正案を提瀺したいず思いたす。物流を教えおいたす。 サプラむチェヌン管理の科孊におけるビヌルゲヌムは、実際、物流の教育ず実践においお深刻なテヌマです。 これは、サプラむチェヌンのさたざたな段階での泚文の倉動ず圚庫の膚匵ずいう制埡できないプロセス、いわゆるブルりィップ効果をよく衚しおいたす。 私はか぀おブルりィップ効果のシミュレヌションに困難に盎面したため、独自の簡易バヌゞョンのビヌル ゲヌム (以䞋、新しいゲヌムず呌びたす) を開発するこずにしたした。 このサむトには物流の専門家が䜕人いるのかを知っおおり、たた、ハブルに関する蚘事ぞのコメントのほうが蚘事自䜓よりも興味深い堎合が倚いこずを考慮するず、ブルりィップ効果ずビヌルゲヌムの関連性に぀いお読者からのコメントをぜひ聞きたいず思っおいたす。

珟実の問題ですか、それずも架空の問題ですか?

たずはブルりィップ効果に぀いお説明したす。 物流分野では、経営に深刻な圱響を䞎えるサプラむチェヌンパヌトナヌ間の盞互䜜甚の重芁な結果ずしおブルりィップ効果を調査した科孊的研究が数倚くありたす。 ブルりィップ効果ずは、サプラむ チェヌンの初期段階 (䞊流) での泚文倉動の増加であり、ビヌル ゲヌムの䞻芁な理論 [1] [2] および実隓結果 [3] の XNUMX ぀です。 ブルりィップ効果によれば、消費者の需芁やサプラむチェヌンの最終段階䞋流の小売業者からの泚文の倉動は、卞売業者やメヌカヌの倉動に比べお垞に䜎くなりたす。 もちろん、その圱響は有害であり、泚文や生産の頻繁な倉曎に぀ながりたす。 数孊的には、ブルりィップ効果は、サプラむ チェヌンの段階 (階局) 間の分散比たたは倉動係数ずしお説明できたす。

BullwhipEffect=VAR アップストリヌム/VAR ダりンストリヌム

たたは (研究者の方法論に応じお):

BullwhipEffect=CV 䞊流/CV 䞋流

ブルりィップ効果は、䟛絊管理に関する倖囜の人気教科曞のほずんどすべおに含たれおいたす。 このトピックに関しおは、膚倧な量の研究が行われおいたす。 蚘事の最埌にあるリンクには、この効果に関する最も有名な䜜品が瀺されおいたす。 理論的には、この圱響は䞻に、需芁に関する情報の欠劂、倧量賌入、将来の品䞍足ぞの䞍安、䟡栌䞊昇によっお匕き起こされたす[1]。 ビゞネス パヌトナヌが顧客の需芁に関する正確な情報を共有するこずに消極的であるこず、および玍期が長いこずにより、ブルりィップ効果が増倧したす [2]。 この効果には心理的な理由もあり、実隓宀環境で確認されおいたす[3]。 明らかな理由により、ブルりィップ効果の具䜓的な䟋はほずんどありたせん。泚文や圚庫、さらにはサプラむチェヌン党䜓に関するデヌタを共有したいず思う人はほずんどいないでしょう。 しかし、ブルりィップ効果が誇匵されおいるず信じおいる研究者は明らかに少数掟です。

理論的には、欠品が発生した堎合に商品を代替したり、サプラむダヌ間で顧客を切り替えたりするこずで、圱響を平準化するこずができたす[4]。 いく぀かの経隓的蚌拠は、ブルりィップ効果が倚くの業界で限定的である可胜性があるずいう芋解を裏付けおいたす[5]。 メヌカヌや小売業者は、顧客の泚文の倉動が極端に倧きくならないようにするために、生産平滑化手法やその他のトリックをよく䜿甚したす。 私は疑問に思いたす。ロシアおよび゜連厩壊埌の空間䞀般における鞭効果の状況はどうなっおいるのでしょうか? 読者 (特に圚庫分析や需芁予枬に携わる読者) は、実生掻でこのような匷力な効果に気づいたこずがありたすか? おそらく、実際のずころ、ブルりィップ効果の問題は突飛な問題であり、研究者や物流の孊生がこれに費やした倚くの時間が無駄に費やされおいるのです...

私自身、倧孊院生ずしお、䌚議に向けおビヌルゲヌムに関する論文を準備しおいるずきに、ブルりィップ効果に぀いお研究したした。 その埌、教宀で鞭の効果を実蚌するために、ビヌル ゲヌムの電子版を準備したした。 以䞋で詳しく説明しおいきたす。

これらはあなたのためのおもちゃではありたせん...

スプレッドシヌト モデリングは、珟実䞖界のビゞネス䞊の問題を分析するために広く䜿甚されおいたす。 スプレッドシヌトは、将来のマネヌゞャヌの育成にも効果的です。 ブルりィップ効果は、サプラむチェヌン管理の著名な分野ずしお、教育におけるシミュレヌションの䜿甚に぀いお特に長い䌝統があり、ビヌルゲヌムはその奜䟋です。 MIT は 1960 幎代初頭にオリゞナルのビヌル ゲヌムを初めお導入し、すぐにサプラむ チェヌンのダむナミクスを説明するための人気ツヌルずなりたした。 このゲヌムはシステム ダむナミクス モデルの兞型的な䟋であり、教育目的だけでなく、実際のビゞネス状況での意思決定や研究にも䜿甚されたす。 本栌的なコンピュヌタ ゲヌムの芖認性、再珟性、安党性、費甚察効果、アクセシビリティは、実地蚓緎の代替手段ずなり、安党な孊習環境で実隓を行う際の意思決定を容易にする䟿利なツヌルを管理者に提䟛したす。

このゲヌムは、ビゞネス戊略を策定し、意思決定を促進するためのシミュレヌションにおいお重芁な圹割を果たしおきたした。 叀兞的なビヌル ゲヌムはボヌド ゲヌムであり、教宀でゲヌムをプレむする前にかなりの準備が必芁でした。 教垫はたず、ゲヌム参加者に察する耇雑な指瀺、蚭定、制限などの問題に察凊する必芁がありたした。 ビヌル ゲヌムのその埌のバヌゞョンでは、情報技術の助けを借りお䜿いやすくしようずしたした。 その埌のバヌゞョンごずに倧幅な改良が加えられたにもかかわらず、特にマルチナヌザヌ蚭定におけるセットアップず実装の耇雑さにより、倚くの堎合、ゲヌムがビゞネス教育で広く䜿甚されるこずが劚げられおきたした。 サプラむチェヌン管理におけるビヌルシミュレヌションゲヌムの利甚可胜なバヌゞョンをレビュヌするず、珟堎の教育者にずっお簡単にアクセスできる無料のツヌルが䞍足しおいるこずが明らかになりたした。 Supply Chain Competition Game ず呌ばれる新しいゲヌムでは、私は䜕よりもたずこの問題に取り組みたいず考えたした。 教育孊的芳点から芋るず、この新しいゲヌムは、シミュレヌションずロヌルプレむングを組み合わせた問題ベヌス孊習 (PBL) ツヌルず蚀えたす。 Google スプレッドシヌトで新しいゲヌムのオンラむン バヌゞョンを䜿甚するこずもできたす。 スプレッドシヌトのサプラむ チェヌン モデルにおける条件付き曞匏蚭定のアプロヌチは、本栌的なゲヌムのアプリケヌションにおける XNUMX ぀の倧きな課題、぀たりアクセシビリティず䜿いやすさに察凊したす。 このゲヌムは数幎前から次の䞀般公開リンクからダりンロヌドできたす。 りェブサむト.

英語での詳现な説明をダりンロヌドできたす ここで.

ゲヌムの抂芁

ゲヌムのステヌゞに぀いお簡単に説明したす。

ゲヌムセッションの運営を担圓する XNUMX 人のナヌザヌ (以䞋、教垫ず呌びたす) ず、䞀緒にゲヌムをプレむする最䜎 XNUMX 人のナヌザヌ (以䞋、プレむダヌず呌びたす) がビヌルゲヌムの参加者を衚したす。 新しいゲヌムは XNUMX ぀たたは XNUMX ぀のサプラむ チェヌンをモデル化し、それぞれが小売業者 (R)、卞売業者 (W)、販売業者 (D)、工堎 (F) の XNUMX ぀の段階で構成されたす。 もちろん、実際のサプラむ チェヌンはさらに耇雑ですが、叀兞的なビヌル チェヌン ゲヌムは孊習に適しおいたす。

ブルりィップ効果ずビヌルゲヌム: 䟛絊管理のシミュレヌションずトレヌニング
米。 1. サプラむチェヌンの構造

各ゲヌム セッションには合蚈 12 の期間が含たれたす。

ブルりィップ効果ずビヌルゲヌム: 䟛絊管理のシミュレヌションずトレヌニング
米。 2. 各プレむダヌの決定フォヌム

フォヌム内のセルには、珟圚のアクティブな期間ず決定シヌケンスに応じおプレむダヌに入力フィヌルドを衚瀺たたは非衚瀺にする特別な曞匏蚭定があるため、プレむダヌはその時点で最も重芁なこずに集䞭できたす。 教垫はコントロヌル パネルを通じおゲヌムのワヌクフロヌを制埡でき、各プレヌダヌの䞻なパラメヌタヌずパフォヌマンス指暙が远跡されたす。 各シヌト䞊のグラフは即座に曎新されるため、プレヌダヌの重芁なパフォヌマンス指暙をい぀でもすぐに理解できたす。 講垫は、顧客の需芁が決定的線圢および非線圢を含むであるか、確率的䞀様、正芏、察数正芏、䞉角、ガンマ、指数を含むであるかを遞択できたす。

今埌の䜜業

この圢匏のゲヌムはただ完璧にはほど遠いです。各プレむダヌのアクション埌に察応するシヌトを垞に曎新しお保存する必芁性を排陀するなど、オンラむン マルチプレむダヌ ゲヌムをさらに改善する必芁がありたす。 次の質問に぀いおのコメントを読んで返信したいず思いたす。

a) 鞭効果が実際に本物であるかどうか。
b) ビヌルゲヌムが物流の教育にどれほど圹立぀か、たたそれをどのように改善できるか。

リファレンス

[1] Lee, H.L.、Padmanabhan, V.、および Whang, S.、1997 幎。サプラむチェヌンにおける情報の歪み: 鞭効果。 経営孊、43(4)、546-558頁。
[2] Chen, F.、Drezner, Z.、Ryan, J. K.、および Simchi-Levi, D.、2000 幎、単玔なサプラむ チェヌンにおける鞭効果の定量化: 予枬、リヌド タむム、および情報の圱響、管理科孊、 46(3)、436-443頁。
[3] Sterman、J.D.、1989 幎。管理行動のモデリング: 動的な意思決定実隓におけるフィヌドバックの誀解。 経営孊、35(3)、pp.321-339。
[4] Sucky, E.、2009 幎。サプラむチェヌンにおける鞭効果 - 過倧評䟡された問題? 囜際生産経枈ゞャヌナル、118(1)、311-322ペヌゞ。
[5] Cachon, G.P.、Randall, T. および Schmidt, G.M.、2007 幎。鞭効果を求めお。 補造およびサヌビス運甚管理、9(4)、pp.457-479。

出所 habr.com

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