メディア コンテンツの操作におけるストレージ システムの使用

とりわけオーディオやビデオ データの形式で提供される豊富なメディア コンテンツなしの現代世界を想像することは困難です。つい最近まで、究極の夢が MP3 ファイルのコレクションだったようです。そして今日では、4K 解像度のビデオ ファイルはすでに普通のものとして認識されています。このすべてのメディア コンテンツを作成し、どこかに投稿して、誰もが利用できるようにする必要があります。最新のデータ ストレージ システム (および クサン を含む) は、コンテンツを操作するための主要なツールの 1 つとして完全に適しています。

メディア コンテンツの操作におけるストレージ システムの使用

もちろん、通信チャネルの容量と帯域幅を主に消費するのはビデオ データです。ビデオ フレームの解像度が継続的に増加すると、ハードウェアの要件も増加します。その結果、昨日まではまだ役に立っていた機器が急速に陳腐化しつつあります。結局のところ、次世代の解像度に移行するには、フレーム内のポイント数が 8 倍に増加する必要があります。その結果、わずか 100 分の非圧縮 XNUMXK ビデオが XNUMX GB 以上を消費します。

今日、高解像度ビデオ コンテンツを扱うプロの仕事は、もはや大規模スタジオだけの特権ではありません。 TV シリーズ、ストリーミング、高解像度テレビの人気の高まりにより、このビジネスにますます多くのプレイヤーが引き寄せられています。これらすべてのスタジオでは、さらなる処理が必要な大量の「生」素材が常に生成されています。

メディア コンテンツの操作におけるストレージ システムの使用

たまたまですが、コンテンツ制作業界で働く人の多くはクリエイティブな人たちです。その中で、ディスク容量の操作に関連する技術的問題を解決するための主なアプローチは、新しい外付けドライブを購入することでした。原則として、それらの役割は 2 ~ 5 個のディスクを備えたデスクトップ NAS モデルによって果たされました。選択 NAS 非技術専門家でも操作手順がシンプルでわかりやすいためです。動作速度は、DAS として個別に使用する場合 (特に Thunderbolt や USB 3.0 などのインターフェイスがある場合) には十分許容範囲です。データを共有する必要がある場合は、このような NAS (別名 DAS) を別のワークステーションに接続するだけです。

原材料の量が増加し、その処理に関与する労働者の数が増加するにつれて、このアプローチ (「従来型」と呼ぶことにします) は明らかに一貫性のないものになってきています。 「ボックス」の数が急激に増加するだけでなく(同時にそれらの購入コストも増加します)、データにアクセスする利便性も急激に低下します。そして、連携して作業すると、データ アクセスの競合、速度不足などの問題が山のように発生します。そのため、「従来の」アプローチは、一元化されたストレージ (または複数のストレージ) と共有アクセスの組織化に基づく、より最新のソリューションにますます置き換えられています。コンテンツへ。

もちろん購入するだけでも SHD コンテンツを扱うという新しい概念への移行は、これで終わりではありません。また、データへの共有アクセスを体系化し、ストレージとコンテンツ処理ノード間の高速交換を確保することも必要になります。コンテンツ処理インフラストラクチャを構築する例はいくつかあります。主なものは次のとおりです。

  1. 小規模スタジオ向けの最もシンプルなケース。データへのアクセスを整理するために、ファイル プロトコルが使用され、その動作が保証されます。 ストレージ システム自体の機能.

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  2. 複数のプロジェクトが同時に進行している中規模のスタジオ。ここでは、サーバーのプールを介してデータへのアクセスを組織することが合理的な選択となります。この場合、サーバー、通信チャネル、スイッチ、ストレージ コントローラーなど、すべての主要コンポーネントを複製することで、コンテンツへのフォールト トレラントなアクセスを 24 時間年中無休で実装できます。ビデオ素材を長時間処理する場合、データへの継続的なアクセスは非常に重要です。レンダリング プロセスの失敗などにより、膨大な時間をロスすることは誰も望んでいないからです。また、サーバーのプールがある場合は、全体的なパフォーマンスを向上させるためにワークステーションの負荷分散を提供することもできます。

    メディア コンテンツの操作におけるストレージ システムの使用

  3. ワイド放送を目的とした大型スタジオ。このようなプロジェクトでは、コンポーネントの重複による耐障害性がすでに必須となっています。また、速度を上げるために、レンダリングと後処理というリソースを大量に消費する主要なプロセスはすべて、ワークステーションから、コンテンツを含むストレージ システムに最速でアクセスできる特別なサーバーに移動されました。さらに、マルチレベルのデータストレージがよく使用されます。それらの。低速だが大容量の HDD はソース素材とアーカイブの保存に使用され、高速 SSD は運用作業やキャッシュに使用されます。単一のストレージ システムのフレームワーク内で、この目的のために、さまざまな種類のメディアや自動ツールなどから複数のプールが作成されます。 自動階層化 и SSDキャッシュ。本当に大規模なプロジェクトでは、複数のストレージ システムを使用してマルチレベル ストレージを実現します。 特定のデータ型.

    メディア コンテンツの操作におけるストレージ システムの使用

メディア スタジオの作業の実装例として、台湾のテレビ放送局の 2 つにおけるコンテンツ処理プロセスの組織を挙げたいと思います。ここでは、段落 XNUMX で説明した、システムを構築するための合理的に十分なスキームが適用されます。

すべてのメディア コンテンツはストレージ システムに保存されます Qsan XS5224-D およびJBOD拡張シェルフ XD5324-D。シャーシとシェルフには、それぞれ 24 TB の容量を持つ 14 台の NL-SAS ドライブが装備されています。ディスクスペースの構成:

  • ストレージ - プール 24x RAID60
  • 拡張シェルフ – 22x RAID60 プール。 2×ホットスペア

データへのアクセスを提供するサーバー プールは、Windows Server をベースとした 4 台のサーバーからなるクラスターです。コンテンツへのアクセスは、CIFS プロトコルを通じて組織されます。物理的には、4 つのサーバーすべてがスイッチを使用せずにファイバー チャネル 16G 経由でストレージ システムに接続されています。 幸いなことに、ストレージ システムにはこれに対応する十分なポートがあります。。クライアントは 10GbE ネットワーク経由でサーバー プールにアクセスします。クライアントは Windows 環境で Edius v9 ソフトウェアを使用します。負荷の種類:

  • 4 つのストリームで 7K ビデオを操作 – 2 つのクライアント
  • 2 ストリーム – 13 クライアントの 10K ビデオを操作

その結果、指定された負荷の下で、システムは 1500 MB/秒の安定した合計パフォーマンスを提供し、テレビ局の現在の運用にとって快適です。ディスク容量を増やす必要がある場合、お客様はシェルフを追加し、新しいディスクで既存のアレイを拡張するだけで済みます。もちろん、これらすべての操作は業務プロセスを中断することなくオンラインで実行できます。

メディアは社会生活において常に重要な役割を果たしてきました。今日、ストリーミングとエンターテインメント業界の発展により、これはこれまで以上に顕著になっています。 「重い」コンテンツを処理するソリューションを作成するには、真剣なアプローチが必要です。このようなソリューションにおける重要な要素の 1 つはディスク サブシステムです。ストレージはこの役割に完全に適合し、信頼性の高い高速アクセスと容易な拡張とパフォーマンスを提供します。

出所: habr.com

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