親愛なる友人、勇敢な批評家、沈黙の読者、そして密かなファンの皆さん、SDSM は終わります。
私は 7 年間でネットワーク分野のすべてのトピックに触れたか、少なくともそのうちの XNUMX つを完全にカバーしたとは自慢できません。 しかし、それが目標ではありませんでした。 そして、この一連の記事の目的は、若い学生を手を引いてこの世界に紹介し、メインギャラリーを段階的に案内し、一般的なアイデアを与え、意識の暗い隅を苦痛にさまようことから彼を守ることでした。オリファーとオリファーは、すべてがこれを人生にどのように適用するかという質問に対する答えを見つけるために苦悩しています。
SDSM は、「16 か月でオンラインで学習する方法」に関する短い実践コースとして計画されましたが、19 (実際には 1) の長いエピソードとなり、「最も深刻な人々のためのネットワーク」と名前も変更しました。 総文字数が000万文字を超えました。
BGP を使い続けるのは正しいことですが、IP を使用して MPLS に入るのは非常に不可能です。IP を取得する必要がありました。 おそらく、トラフィック エンジニアリングに取り組まない価値はあるでしょうが、すでに L2VPN に取り組んでいる場合、どうやってやめることができるでしょうか? ハードウェア アーキテクチャは QoS の重要な前提条件です。 そして、QoS について書かずにはいられないほど、長い間要求されてきました。 取り除くべきものはまったくありません。
前回の記事は、ネットワークを提供する設計に関するベスト プラクティス (聞こえの良い同義語を提示して、このトレーシング ペーパーの代わりにします) を集めたものになる予定でしたが、時間と経験が経つにつれて、これは単に膨大なだけではないことが明らかになりました。アプローチの層が厚いだけでなく、口論の小競り合いの絶好の場でもあります。 そして、なぜプロバイダーに立ち寄る必要があるのでしょうか? 通信事業者はどうでしょうか? データセンターについてはどうですか? 企業ネットワークについてはどうでしょうか?
「こうすれば正しい」とは言えません。 エンジニアにデザインを教えることはできません。エンジニアは自ら茨の藪をかき分けながら、自ら成長しなければなりません。
これはまさに SDSM が提供するものであり、単純なものから複雑なものへのほとんど目立たないパスです。
それくらいの結果になりました...
多くの人がこれらの記事を書くのに知恵と力を発揮しました。
参加者...
- マックス、別名グルック - 最初の記事の共著者であり、STP に関する第 4 部と第 8 部の IP SLA セクションの著者。 5 年以上のパートタイム - プロジェクト管理者。
- ナターシャ・サモレンコ — 追加の資料、問題、および多くの問題に対する解決策。 そして過大評価できないサポートも
- ドミトリー、別名 JDima - 批評家、校正者。
- アレックス・クリッパー - 批評家、校正者。
- ドミトリー・フィゴル - 批評家、校正者。
- マラット・ババヤン、別名botmoglotx — EVPN に関する問題と第 14 号の写真の著者。
- アンドレイ・グラズコフ、別名グラズグー - 批評家、校正者。
- アレクサンダー・クリメンコ、別名ヴォルク - 批評家、校正者。
- アレクサンダー・ファティン - 批評家、校正者。
- アレクセイ・クロトフ - 批評家、校正者。
- リンクミーアップチーム ・資料の校正。
- アントン・クロチコフ - 主催者。 彼のおかげで、プロジェクトには実験室環境、ブロードキャスト サーバー、そして独自のポッドキャスト ホスティングが備わりました。
- アントン・アヴトゥシュコ — このサイトの開発者は 6 年間忠実にサービスを提供してきました。 Livestreet はとうの昔に消滅しており、サポートされているプラグインは XNUMX つもありませんが、サイトはまだ生きています。 lookmeup.linkmeup.ru については、死産ですが、良いアイデアがあります。
- ティモフェイ・クリン - サイト管理者および開発者。
- ニキータ・アスタシェンコ - ウェブサイト開発者。
- ニーナ・ドルゴポロワ - イラストレーター。 9号と10号のロゴとイラスト。
- パベル・シルキン — イラストレーター(第0回および第1回)。
- アナスタシア・メッツラー — イラストレーター(第11回)。
- ダリア・コルマノワ — イラストレーター(第12回)。
- アルチョム・チェルノベイ — イラストレーター (第 13 号、第 14 号、第 15 号とこの最終記事)。
QoS に関する記事はシリーズの最後です。 それが完成するまでに、最初の問題がいかに単純で不完全に書かれていたかが明らかになりました。 最初は何ですか?! BGP まではすべてが非常に悪いです。
さらに、読者自身が間違いを見つけて修正を提案することもよくあります。
Natasha Samoilenko によってもたらされた、これらすべてを Gitbook に移動するというアイデアは非常に魅力的だったので、それを実行しました。
現在、ほとんどの記事が最新のものになっています。
誰でもプロジェクトをフォークし、変更を加え、マスターへのプルリクエストを行うことができます。 確認すると、変更が Gitbook に表示されます。
今のところ、SDSMに関する紙の本は出版されないと思います。 私はまだ、ネットワークに関する完全で美しく、そして最も重要なことに包括的な資料を得るために、最初の記事を書き直すことに時間を費やす準備ができていません。 それでも、この人生には面白いことがたくさんありますが、完璧主義でもなんとか対処できます。
サイクルを完了し、興味を移す上で最も重要な要素は、職場を変えることです。
そして短いお知らせです。私たちの手は退屈のためではなく、グラフィマニアのためのものです。 新しい記事シリーズをお待ちください。 自動化について。
出所: habr.com