Bloober チームの大きな計画: Observer と Layers of Fear の作者が巨額の予算をかけてゲームを制作

『Observer』と『Layers of Fear』の XNUMX 部作で知られるポーランドのスタジオ Bloober Team は、高予算プロジェクトの開発に切り替える予定です。 これは、リソースが参照したプレスリリースに記載されています Bankier.pl.

Bloober チームの大きな計画: Observer と Layers of Fear の作者が巨額の予算をかけてゲームを制作

同スタジオはXNUMXつのAAAプロジェクトを同時に開発する予定だ。 これらのゲームの予算は以前のゲームの制作費を超え、制作にはさらに時間がかかります。 Bloober Team は、このタイプのプロジェクトを XNUMX 年半から XNUMX 年ごとに XNUMX つリリースする予定です。 これらはプレミア価格で販売され、予想販売数は「数百万部」と言われています。

すべての新しいゲームは、ファンが慣れ親しんでいる一人称視点ではなく、三人称視点を提供します。 著者たちはホラーを放棄するつもりはありませんが、アクションにもっと注意を払い、同時に「心理的側面」も忘れないようにしていきたいと考えています。 市場の状況や過去のゲームへのフィードバックを分析した結果、このような変更を行うことが決定されました。 開発者は、より映画的なプレゼンテーションと、繰り返しプレイできる多様なゲームプレイも約束しています。

現在、このスタジオには約 110 人の従業員がいます。 経営陣は小規模なゲームの作成を拒否しませんが、その開発はサードパーティのチームに移管されます。 今年Bloober Teamがリリースします 新世代コンソール向けの謎のゲーム、一時的に「Medium」というタイトルが付けられ、Observer ユニバースの新しいプロジェクトになります。 おそらく、開発者が公開したティーザーはXNUMX番目のゲームに関連していると思われます 1月末。 どうやら、これは Black と呼ばれるもので (おそらくこれも有効なオプションです)、Medium よりも後にリリースされる予定です。 さらに、スタジオは 2020 年にサプライズを起こすことを約束しています。 

Bloober チームの大きな計画: Observer と Layers of Fear の作者が巨額の予算をかけてゲームを制作

『ミディアム』の制作にはすでに数百万ポーランドズロチが費やされていることが知られているが、費用はさらに増加するだろう(『ブレア・ウィッチ』の制作費は10万ポーランドズロチ、つまり約2,6万ドル)。 Bloober Team は、パブリッシャーの助けを借りずに、独自でゲームをリリースしたいと考えています。 今のところ彼女は自己資金を使っているが、将来的には新たな投資家を呼び込みたいと考えている。 さらに経営陣は、2011年に登録された代替プラットフォームNewConnectからワルシャワ証券取引所の主要市場に株式を譲渡する意向を発表した。

Bloober チームは 2008 年にクラクフで設立されました。 このチームは、2016 年に PC とコンソールでリリースされ、2018 年に Nintendo Switch でリリースされたホラー映画『Layers of Fear』で有名になりました。 2017 年に同じプラットフォームで登場した次のゲーム、サイバーパンク スリラー『Observer』も好評を博しました (後に Nintendo Switch にも移植されました)。 発売は2019年XNUMX月でした 恐怖の層2、狂った芸術家の邸宅から前世紀の30年代から50年代のハリウッドの風景に場面を移しました。 このゲームはさまざまなレビューを受けました。多くの批評家は退屈で単調なゲームプレイに不満を言いましたが、同時に作者の芸術的な判断、雰囲気、音楽の伴奏を賞賛しました。

Bloober チームの大きな計画: Observer と Layers of Fear の作者が巨額の予算をかけてゲームを制作

スタジオの最新ホラー ゲーム ブレアウィッチ、ジャーナリストや選手もそれを曖昧に受け取った(Metacriticでの評価 - 65点中69〜100点)。 しかし、レビュアーのデニス・シュシェニコフ氏は、『Layers of Fear 2』よりも本作の方が気に入っています。「スタジオの新作はまたもや魅力的に暗いことが判明しました。ゲームをオフにしてさらに続きを見たくなるのです。」 написал 彼。 — この点に関しては、さらに多くの前提条件があったにもかかわらず、ゲームプレイが再び初歩的な謎と収集に縮小されてしまうのは残念です。 しかし今回は、一連の美しい比喩ではなく、全体的で意味のある物語が私たちの前に展開されます。」



出所: 3dnews.ru

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