ラスターグラフィックエディター「Krita 5.0」のリリース

アーティストやイラストレーター向けのラスター グラフィック エディター Krita 5.0.0 のリリースが発表されました。 このエディターはマルチレイヤー画像処理をサポートし、さまざまなカラー モデルを操作するためのツールを提供し、デジタル ペインティング、スケッチ、テクスチャ形成のための多数のツール セットを備えています。 Linux 用の AppImage 形式の自己完結型イメージ、ChromeOS および Android 用の実験用 APK パッケージ、macOS および Windows 用のバイナリ アセンブリがインストール用に準備されています。

主な改善点:

  • ユーザー インターフェイスが最新化されました。 アイコンを更新しました。 ブラシ エディタをパネルから切り離して別のウィンドウにすることができます。 概要パネルでコントロールを非表示にするオプションを追加しました。 パネルをドッキングする機能を追加しました。 Linux には、カスタム テーマをインストールし、ウィジェット スタイルを選択する機能があります。
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  • ブラシ、グラデーション、パレットなどのリソースを処理するコードが完全に書き直され、タグ付けシステムが再設計されました。 新しい実装は SQLite ライブラリを使用するように変換されており、リソースのロード時やタグの操作時に表面化した多くの古い問題を解決していることが注目に値します。 すべてのリソースが一度にロードされるようになり、起動時間が短縮され、メモリ消費量が大幅に削減されました (通常のテストを実行すると、プロセス メモリ消費量が 200 MB 減少しました)。
  • 新しいリソース パッケージ マネージャーが実装されました。 以前にコードに記述されていたリソース ディレクトリの場所を構成する機能が追加されました。 リソースを含む標準パッケージの操作に加えて、Photoshop 用に用意されたブラシとレイヤー スタイルを含むライブラリのサポートが追加されました。
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  • 新しいリソース管理インターフェイス (リソース マネージャー) が追加されました。これにより、ブラシのグループ タグ付けがサポートされ、リソースの削除と復元が可能になり、リソースに関連付けられたすべてのタグも表示されます。 レイヤー スタイルにタグをアタッチしたり、スタイルを検索したり、XNUMX つの ASL ファイルから複数のスタイルを一度にロードしたりすることができます。
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  • グラデーションの出力の滑らかさが改善され、広色域色空間でグラデーションを保存する機能が提供されました。 ディザリングを使用して、チャネルあたり 8 ビットの画像の勾配スムージングを実装しました。
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  • グラデーションを編集するためのインターフェイスが再設計されました。 グラデーション遷移ポイントの削除、リスト、ナビゲートが簡単になり、新しい色の並べ替えオプションが追加されました。
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  • LittleCMS プラグインのデフォルトの使用によりカラー管理が高速化され、高速浮動小数点計算を使用して色をより正確に表示します。
  • スマッジ ブラシの実装は完全に再設計され、MyPaint プロジェクトの開発に基づいて新しいエンジンに移行されました。 MyPaint ブラシのサポートがプラグインから本体に移動され、Krita は MyPaint 1.2 用に用意されたブラシを読み込んで使用できるようになりました。
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  • テクスチャ ブラシに新しいモードを追加しました: ハード ブレンド、カラー ドッジ、カラー バーン、オーバーレイ、高さ、線形高さなど。
  • アニメーションを作成するためのシステムが再設計されました。 アニメーション化されたトランスフォーム マスクとフレームのクローン作成のサポートが追加されました。 アニメーションパネルが組み込まれたタイムラインのデザインが変更されました。 いつでもアニメーションを一時停止できる機能が提供され、レイヤーの添付が簡素化され、キーフレームを追加するときに自動調整が提供されます。
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  • [アニメーション カーブ]パネルが再設計され、ナビゲーションおよび編集機能が向上しました。 個々のチャンネルを個別に非表示にしたり編集したりできるようになりました。 スケーラブルなスクロールバーと、「曲線に合わせる」や「チャネルに合わせる」などの新しいオプションが追加されました。
    ラスターグラフィックエディター「Krita 5.0」のリリース
  • アニメーション内でキーフレームを複数回使用してループアニメーションを作成できるコピーフレーム機能を追加しました。
  • 変換マスクを使用した任意のレイヤーの位置、回転、スケーリング、シフトのアニメーション化のサポートが追加されました。
  • ビデオとアニメーション画像を Krita アニメーションの形式でインポートする機能を提供します。
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  • 組み込みのストーリーボード エディターを使用すると、将来のシーンの構成を事前に視覚化し、キャラクターや重要なオブジェクトの配置と、ストーリーに沿った順序を示す一連の画像を作成できるようになります。
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  • Krita での描画セッションのビデオを録画する機能が追加されました。
  • 新しい XNUMX 点透視図法ウィザードを追加しました。
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  • トリミング ツールを使用すると、個々のフレームやレイヤーをトリミングせずにキャンバスのサイズを変更できます。
  • ドラッグ アンド ドロップ モードを使用して、パレットからキャンバス (領域を塗りつぶすため) およびレイヤー ツリー (新しい塗りつぶしレイヤーを作成するため) に色を移動できます。 クリップボードからアクティブなレイヤーに直接貼り付けるためのサポートが実装されました。 名前でレイヤーを選択できる新しいレイヤー フィルター ウィジェットが追加されました。
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  • AVIF 画像形式のサポートが追加されました。 libwebp ライブラリに基づいて、WebP 形式をサポートする新しいプラグインを追加しました。 Tiff および Heif 形式のサポートが改善されました。 エクスポート中に画像のサイズを変更する機能が提供されます。 新しい KRZ 形式が実装されました。これは、アーカイブ (圧縮あり、プレビューなし) 用に最適化された KRA の変形です。
  • 新しいプラグインが追加されました: GDQuest Batch Exporter (バッチ モードでリソースをエクスポート) および Photobash (写真リソースの迅速なインポートと管理)。 インポート フォームにプラグイン URL を入力して、Web からプラグインをインストールする機能が追加されました。
  • CTRL + Enter を押すとポップアップするダイアログを追加し、Krita でサポートされているすべてのアクションと操作をすばやく検索できます。


    出所: オープンネット.ru

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