グラフィックエディタ Pinta 2.0 のリリース

オープン ラスター グラフィック エディター Pinta 2.0 のリリースが公開されました。これは、GTK を使用して Paint.NET プログラムを書き直す試みです。 このエディターは、初心者ユーザーを対象として、描画と画像処理のための基本的な機能セットを提供します。 インターフェースは可能な限り簡素化されており、エディターは無制限の変更の取り消しバッファーをサポートし、複数のレイヤーでの作業が可能で、さまざまな効果を適用したり画像を調整したりするためのツールのセットが装備されています。 Pinta コードは MIT ライセンスに基づいて配布されます。 プロジェクトは、Mono と Gtk# フレームワークを使用して C# で作成されています。 バイナリ アセンブリは、Linux (Flatpak、Snap)、macOS、および Windows 用に用意されています。

グラフィックエディタ Pinta 2.0 のリリース

新しいリリースでは:

  • プログラムは GTK 3 ライブラリと .NET 6 フレームワークを使用するように変換され、多くのウィジェットとダイアログの外観が更新され、各プラットフォームのネイティブ ダイアログが使用され、色を選択したりファイルを操作するためのダイアログが追加されました。やり直した。 テキスト追加ツールは、標準の GTK フォント選択ウィジェットを使用します。
  • GTK3 テーマを接続する機能が追加されました。
  • 高ピクセル密度 (高 DPI) 画面のサポートが向上しました。
  • 最近開いたファイルのリストを含むメニューは削除され、この機能はファイル ダイアログに組み込まれるようになりました。
  • 編集可能な画像のリストを含むサイドバーが削除され、タブに置き換えられました。 画面の右側には、レイヤーと操作履歴を含むパネルのみが表示されます。
  • 位置、選択、スケール、パレットに関する情報を示すステータス バーを追加しました。
  • パレットを下部のステータス バーに移動することにより、ツールバーが狭くなりました (XNUMX 列ではなく XNUMX 列)。
  • パレットを操作するためのインターフェイスが再設計されました。 最近使用した色を含むブロックを追加しました。 メインパレットとセカンダリパレットの色がアプリケーション設定に保存されるようになりました。
  • このツールにより、再起動の間に設定が確実に保存されます。
  • クリックとドラッグでキャンバスをパンする機能が追加されました。
  • macOS では、ウィンドウ メニューの代わりにグローバル メニューが使用されます。 必要な依存関係はすべて、macOS と Windows のインストーラーに組み込まれています (GTK と .NET/Mono を個別にインストールする必要はもうありません)。
  • 塗りつぶしとスマート選択のパフォーマンスが向上しました。

出所: オープンネット.ru

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