DXVK 1.9.3 のリリース、Vulkan API 上での Direct3D 9/10/11 実装

DXVK 1.9.3 レイヤーのリリースが利用可能になり、DXGI (DirectX グラフィックス インフラストラクチャ)、Direct3D 9、10、および 11 の実装が提供され、Vulkan API への呼び出し変換を通じて機能します。 DXVK には、Mesa RADV 1.1、NVIDIA 20.2、Intel ANV 415.22、AMDVLK など、Vulkan 19.0 API をサポートするドライバーが必要です。 DXVK は、Wine を使用して Linux 上で 3D アプリケーションやゲームを実行するために使用でき、OpenGL 上で実行される Wine の組み込み Direct3D 9/10/11 実装のより高いパフォーマンスの代替として機能します。

主な変更点:

  • DXVK 上の NVAPI 実装である dxvk-nvapi を使用すると、DLSS テクノロジーのサポートが提供されます。これにより、NVIDIA ビデオ カードの Tensor コアを使用して、機械学習手法を使用して現実的な画像スケーリングを行い、品質を損なうことなく解像度を向上させることができます。
  • Vulkan 拡張機能 VK_EXT_robustness2 を考慮して、D3D9 シェーダー定数が最適化され、ソフトウェア頂点処理を使用するゲームの古いオプションが削除されました。
  • D3D9 の浮動小数点動作のより正確なエミュレーションを提供するオプションが一部のゲームに追加されました。このオプションを有効にすることで、Red Orchestra 2、Dark Souls 2、Dog Fight 1942、Bayonetta、Rayman Origins、Guilty Gear Xrd、Richard Burns Rally のゲームの問題を取り除くことができました。
  • 一部の画面で全画面モードをアクティブにしようとするとクラッシュが発生する DXGI の問題を修正しました。
  • Black Mesa、Crysis 3 Remastered、Euro Truck Simulator、Injustice Gods Among Us、Rocksmith 2014、Spliter Cell: Chaos Theory、Sim City 2013、The Guild 3 の問題は解決されました。

出所: オープンネット.ru

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