Joshua Strobl は Solus プロジェクトを離れ、Budgie デスクトップを別途開発する予定です

Budgie デスクトップの主要な開発者である Joshua Strobl 氏は、Solus プロジェクトのコア チームからの辞任と、開発者との対話とユーザー インターフェイスの開発を担当するリーダー (エクスペリエンス リード) の辞任を発表しました。 Solus の技術部分の責任者である Beatrice/Bryan Meyers は、ディストリビューションの開発は継続し、プロジェクト構造の変更と開発チームの再編が近い将来に発表されることを保証しました。

次に、Joshua Strobl 氏は、新しい SerpentOS ディストリビューションの開発に参加するつもりであると説明しましたが、その開発も Solus プロジェクトの元の作成者によって切り替えられました。 したがって、旧 Solus チームは SerpentOS プロジェクトを中心に結集することになります。 Joshua は、Budgie ユーザー環境を GTK から EFL ライブラリに移行する計画もあり、Budgie の開発により多くの時間を費やすつもりです。 さらに、Budgie ユーザー環境の開発を監督する別の組織を設立し、Ubuntu Budgie や Endeavor OS ディストリビューションなど、Budgie に関心のあるコミュニティの代表者を巻き込む予定です。

ジョシュアは退職の理由として、プロジェクトの直接参加者とコミュニティの関係者の両方から、Solus の変化の推進を妨げている問題を声を上げて解決しようとする試みを背景に生じた対立を挙げています。 ジョシュアは汚れたリネンを公の場で洗濯しないように、紛争の詳細を明らかにしませんでした。 状況を変えてコミュニティとの取り組みを改善しようとする彼の試み​​はすべて拒否され、指摘された問題はどれも解決されなかったことが述べられているだけです。

Solus Linux ディストリビューションは他のディストリビューションのパッケージに基づいておらず、ハイブリッド開発モデルに従っています。これに従って、新しいテクノロジと大幅な改善を提供する重要なリリースが定期的にリリースされ、重要なリリースの合間にディストリビューションはローリング モデル パッケージの更新を使用して開発されました。 eopkg パッケージ マネージャー (Pardus Linux の PiSi フォーク) は、パッケージの管理に使用されます。

Budgie デスクトップは GNOME テクノロジーに基づいていますが、GNOME シェル、パネル、アプレット、通知システムの独自の実装を使用しています。 Budgie でウィンドウを管理するには、基本的な Mutter プラグインを拡張した Budgie Window Manager (BWM) ウィンドウ マネージャーが使用されます。 Budgie は、従来のデスクトップ パネルと構成が似ているパネルに基づいています。 すべてのパネル要素はアプレットであるため、構成を柔軟にカスタマイズしたり、配置を変更したり、メインのパネル要素の実装を好みに合わせて置き換えたりすることができます。

出所: オープンネット.ru

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