30 fps および 1080p のサポート: Metro Redux の Switch バージョンの技術仕様が発表されました

WCCFTech ポータルは、Koch Media の代表者に言及して、次のように述べています。 技術コンポーネント コレクション メトロ・リダックス Nintendo Switch向けに発表 先週.

30 fps および 1080p のサポート: Metro Redux の Switch バージョンの技術仕様が発表されました

発行者は、Metro Redux の Switch バージョンが、据え置き型 - 解像度 30p、ポータブル型 - 解像度 1080p の両方のモードで安定した 720 fps で動作すると約束しています。

メトロ2033と メトロ:ラストライト PS3 と Xbox 360 では、かつては 720p で 30 フレーム/秒を表示することになっていましたが、実際にはこれらの値を下回ることがよくありました。

再リリースではパフォーマンスが修正されました。 現世代のコンソールでは、Metro Redux コンパイルにより、PS60 では 1080p、Xbox One では 4p で安定した 912 fps が生成されました。


30 fps および 1080p のサポート: Metro Redux の Switch バージョンの技術仕様が発表されました

Metro 2033 は Switch で約 6,4 GB を占有しますが、Metro: Last Light は 7,8 GB の空き容量を必要とします。 両方のゲームはすでにニンテンドー eショップで予約注文できますが、個別に 1599 ルーブルでのみ予約注文できます (最初の, 2番目の).

Metro Redux には、Metro 2033 および Metro: Last Light と、利用可能なすべての追加機能が含まれています。 物理的な出版物の場合は、インターネットから資料をダウンロードする必要はありません。すべてのコンテンツはカートリッジ上にあります。

Metro Redux は、28 月 4 日に Nintendo Switch でデジタル版および小売形式でリリースされます。 ハイブリッド コンソール用のバージョンは、サードパーティ スタジオではなく、XNUMXA Games のオリジナル シューターの作者によって開発されています。



出所: 3dnews.ru

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