365 日が経過しました: Days Gone 開発者は XNUMX 日を記念してプレイヤー統計を共有しました

ベンドスタジオ 私のミニブログで ゾンビアクションゲームリリースXNUMX周年を記念して決定しました Days Gone 出版物 概要統計 プロジェクトにおけるプレイヤーの成果について。

365 日が経過しました: Days Gone 開発者は XNUMX 日を記念してプレイヤー統計を共有しました

ユーザーは合計 200 億時間以上を Days Gone に費やし、その間に 100 億のトロフィーをノックアウトし、42 万の変人の大群を破壊し、32 万の感染地帯と 30 万の盗賊キャンプと検問所を一掃することに成功しました。

また、ゲーマーはサバイバーキャンプを 342 億 450 万回訪れ、8 億 655 万個の収集品を収集し、バイクの修理に XNUMX 億クレジット以上を費やし、ゴミ箱に XNUMX 億 XNUMX 万回隠れました。

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これとは別に、開発者らは、Days Gone の発売以来利用可能なフォト モードのファンの功績にも言及しました。Bend Studio は、このユーティリティの「上級ユーザー」を少なくとも 600 万人に数えています。

365 日が経過しました: Days Gone 開発者は XNUMX 日を記念してプレイヤー統計を共有しました

Days Gone は、26 年 2019 月 4 日に PlayStation XNUMX 専用でリリースされました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは販売情報を公開していません。それにもかかわらず、このアクションはトップXNUMXに入りました 2019 年に米国で最も成功したゲーム.

初演前には、このプロジェクトは次のように想定されていました プロットの追加を受け取りますただし、その結果、リリース後のコンテンツは制限されました 新しいレベルの難易度, 定期テスト и 主題.

2020 年 XNUMX 月に、Days Gone のパッチがリリースされました。 ゲームのサイズを縮小しました 61GBから38GBへ。開発者が利用可能なすべてのアップデートを XNUMX つのファイルに集めたおかげで、「減量」が可能になりました。



出所: 3dnews.ru

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