Hell's 5 Days: ユービーアイソフト、最後の瞬間にオリジナルのアサシンクリードにすべてのサイドクエストを追加

多くのプレイヤーは、最初の『アサシン クリード』ゲームが多様性に欠けていると批判しました。 しかし、元の最終ビルドにはちょっとした楽しみがまったくなかったため、状況はさらに悪化した可能性があります。 ゲームのプログラマー、チャールズ・ランドール氏は、人生で最悪の仕事関連の出来事を思い出しながら、このことについて語った。

「地獄の5日間」:ユービーアイソフトは土壇場でオリジナルのアサシン クリードにすべてのサイドミッションを追加した

同氏は、サイドクエストを追加するというアイデアは文字通りゲームをゴールドにする前の最後の段階で思いついたと述べた。 このゲームは、ユービーアイソフトのエグゼクティブディレクターであるイブ・ギルモの子供がアクションゲームをプレイし、退屈でメインタスクを完了する以外にゲームでやることがないと言った後に登場しました。

この後、当局がランダル氏のところにやって来て、ゲームにたくさんのサイドタスクを追加する必要があり、これをすべて 5 日以内に完了する必要があると言いました。 さらに、この後、アセンブリはディスクに直接書き込まれ、小売店に送られるため、これは新たなエラーを発生させることなく実行する必要がありました。


「地獄の5日間」:ユービーアイソフトは土壇場でオリジナルのアサシン クリードにすべてのサイドミッションを追加した

チャールズ・ランドールは考えた後、自分と 4 ~ 5 人の助手のための別の部屋を要求して同意した。 彼らは、通常は特別なカードがなければアクセスできないモントリオールの立派な建物のメイン会議室の完全な管理を与えられました。 専門家のコンピューターもそこに移されました。 この日は、ゲームの「サイド」で作業したチームだけがアクセスでき、他の人は部屋に入ることを許可されませんでした。

「地獄の5日間」:ユービーアイソフトは土壇場でオリジナルのアサシン クリードにすべてのサイドミッションを追加した

開発者は次のようにも書いています。 私たちはなんとか 5 日間でこのタスクを完了することができました。 間違いはありません...ほぼ。 Assassin's Creed で 1000 ゲーマースコアを達成しようとした人は、テンプル騎士団のすべての殺害を完了できない場合があるバグが XNUMX つあったことをご存知でしょう。再試行するにはゲームを再起動する必要がありました。 エラーは以下のことが原因で発生しました。 テンプル騎士団の一人が間違ったセクターに結びついていたことが判明した。 プレイヤーが間違った方向からそれに近づいた場合、それは世界に落下し、二度と現れることはありません。 これは殺害としてカウントされませんでしたが、保存時にテンプル騎士団が死亡したとマークされました。 そうです、ゲームスコアなどを最大にするために AC を複数回プレイしなければならなかったのなら、ごめんなさい。 しかし、そのXNUMX日間に何が起こったのかはよく覚えていません。 私が知っているのは、このゲームがゲーム機などを溶かさなかったのが奇跡だということだけです。」

「地獄の5日間」:ユービーアイソフトは土壇場でオリジナルのアサシン クリードにすべてのサイドミッションを追加した

チャールズ・ランドール氏はまた、この地獄のような3日間が、PlayStation XNUMXでXNUMX台目のコントローラーを接続すると主人公アルタイルの複製が表示されるという、アサシン クリードの別のエラーを引き起こした可能性があることを認めた。 また、これほどの重労働には、別の密室を要求するのではなく、多額の費用を要求する必要があるとも指摘した。



出所: 3dnews.ru

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