AMDとOxide Gamesはクラウドゲームのグラフィックスを向上させるために協力する

AMD と Oxide Games は本日、クラウド ゲームのグラフィックスを向上させるための長期パートナーシップを発表しました。両社はクラウドゲーム向けの技術やツールを共同開発する予定だ。このパートナーシップの目標は、「クラウド レンダリングのための堅牢なツールとテクノロジーのセット」を作成することです。

AMDとOxide Gamesはクラウドゲームのグラフィックスを向上させるために協力する

パートナーの計画についてはまだ詳細は明らかにされていないが、両社は高品質のクラウド ゲームの開発を容易にするという共通の目標を持っているようだ。 AMDのコーポレートバイスプレジデント兼グラフィックス部門ゼネラルマネージャーのScott Herkelman氏は、「AMDでは、ゲーム体験を向上させるためにテクノロジーができることの限界を押し広げる能力に誇りを持っています。」と述べています。さらに、「Oxide はこの情熱を共有しており、私たちにとって理想的なパートナーです。なぜなら、Oxide は私たちと同じように、ゲーマーが求める品質を提供しながらゲーマーに力を与えるからです。」と付け加えました。

またイベント中、両社はOxide GamesのゲームエンジンNitrous Engineについても言及した。 Oxide Games の社長である Mark Meyer は次のように述べています。「Oxide の使命は、ゲーマーが想像もしていなかったゲームを現実のものにすることです。私たちはまさにこの目的のために Nitrous Engine を設計しました。」

このコラボレーションの最初の成果が見られるまでには、しばらく時間がかかると思われます。クラウド ゲーム サービスは比較的新しい市場であるため、AMD と Oxide Games の両社が発展途上の分野で良い地位を獲得できる可能性は十分にあります。



出所: 3dnews.ru

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