AMD Navi は Vega や他の GCN ベースのチップとは大きく異なります

AMD Navi GPU の新しいアーキテクチャについて、徐々に詳細が明らかになりつつあります。 ご存知のとおり、彼女はこうなります 次のバージョン すでに長く使用されている Graphics Core Next (GCN) アーキテクチャですが、同時に、最新のデータによると、非常に顕著な変更が加えられる予定です。 特に、新しいアーキテクチャは、GCN の以前のバージョンに固有の XNUMX つの重大な欠点を修正します。

AMD Navi は Vega や他の GCN ベースのチップとは大きく異なります

インターネット上にありました 出版された Navi 10 GPU の概略図から判断すると、GPU の計算能力は 64 つのシェーダー ユニット (シェーダー エンジン) に分割され、それぞれが 10 つのコンピューティング ユニット (CU) を持ちます。 GCN アーキテクチャの各 CU には 2560 個のストリーム プロセッサがあることを思い出してください。 つまり、Navi XNUMX には合計 XNUMX 個のストリーム プロセッサが搭載されることになります。 ミッドレンジのチップとしては悪くない。

AMD Navi は Vega や他の GCN ベースのチップとは大きく異なります

GCN アーキテクチャの以前のバージョンでは、コンピューティング ユニットを 2560 つのシェーダ ユニットに分割する必要がありました。 この配置は、たとえば、同じ 64 ストリーム プロセッサを搭載した Hawaiian Pro チップにあり、Polaris GPU と Vega GPU でも同じでした。 それが、AMD GPU が XNUMX を超える ROP を提供できなかった理由です。

AMD Navi は Vega や他の GCN ベースのチップとは大きく異なります

したがって、Navi GPU を 128 つのシェーダ ユニットに分割するという決定により、ラスター演算ユニットの数が XNUMX 倍、つまり XNUMX 個になるという期待が生まれます。 もちろん、これは、特にゲームにおいて GPU のパフォーマンスにプラスの影響を与えるはずです。



出所: 3dnews.ru

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