BioShock Infinite の作者は没入型シミュレーション ゲームを開発中

2014 年に、開発スタジオ Irrational Games は System Shock 2、BioShock、 バイオショックインフィニット、 だった 再構築された と大幅に減少しました。 2017年にクリエイティブ・ディレクターのケビン・レヴィンを含む数名が残った 設立された 元職場の新ブランドとしてGhost Story Gamesを設立。 同スタジオは小規模なプロジェクトに取り組んでいるが、その詳細を急いで共有するつもりはない。

BioShock Infinite の作者は没入型シミュレーション ゲームを開発中

しかし、新しい求人情報のおかげで一部の情報が流出しました。 彼によると、Ghost Story Games 発達する 「このジャンルにおける創造的に野心的なプロジェクト」 没入型シム」 2015 年、レバイン氏はチームが SF ゲームを作成していると述べました。 しかし、それ以来、すべてが何度か変わった可能性があります。 Ghost Story Games は小規模なスタジオです。2017 年には 25 名の従業員で構成されていましたが、現在はまだ 40 名未満です。

イマーシブ シム ジャンルのすべてのゲームに名前を付けるのは簡単ではありません。 これには、Looking Glass Studios の System Shock や Thief などのプロジェクトのほか、Dishonored や 餌食 アルカンスタジオから。 このジャンルの要素と正式な境界は固定されておらず、必ずしもイマーシブ シムとはみなされない多くのゲームがそのアイデアを借用しています。



出所: 3dnews.ru

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