GTFO の作者は遠征システムについて語り、Steam 早期アクセスでの早期リリースを約束しました

スウェーデンのスタジオ 10 Chambers Collective の開発者が、協力型ホラー シューター GTFO に特化した新しいビデオを公開しました。 遠征のシステム、つまり期間限定で利用できるタスクについて説明します。 著者らは、このコンポーネントがゲームへの興味を長期間維持するのに役立つことを期待しています。 また、2019年末までにSteam早期アクセスでゲームをリリースする予定であることも確認した。

GTFO の作者は遠征システムについて語り、Steam 早期アクセスでの早期リリースを約束しました

GTFOは地下複合施設で行われます。 謎の所長 (The Warden) は XNUMX 人の清掃員を捕らえ、建物のさまざまな場所で任務を遂行するよう強制します。 生き残るためには、モンスターを倒し、適切な計画を立ててパズルを解き、資源を集めて弾薬を節約する必要があります。 チャレンジ (または作者は遠征と呼んでいます) は、ゲームの開始後にユーザーに表示される概要画面 (The Rundown) に表示されます。 難易度、敵の種類、目的が異なるいくつかのセクションに分かれています。 ゲーマーが地下に深く潜るほど、ミッションは難しくなります。

GTFO の作者は遠征システムについて語り、Steam 早期アクセスでの早期リリースを約束しました

レポートはタイマーで更新されます。 時間が経過すると、タスクは新しいタスクに置き換えられ、古いタスクは消えます。 一部の Expedition シリーズは数週間利用可能ですが、その他は数か月間利用可能です。 開発者が指摘しているように、このシステムはゲームがユーザーにとって魅力的なものであり続けるのに役立ちます。


早期アクセスの正確なリリース日 Steam 詳細は明らかにされていませんが、著者らはこれが 2020 年の初めまでに起こることを期待しています。 店舗の西側エリアの価格は 35 ドルになります。 開発者は間もなくクローズド ベータ テストを実施する予定です。参加申し込みは次のとおりです。 公式サイト プロジェクト。 最終バージョンのリリース後、射手はいくつかの DLC を受け取る可能性があります。 作成者はマイクロペイメントの出現を排除していませんが、私たちは表面上の改善についてのみ話しています。

「早期アクセス期間は非常に興味深いものになるでしょう」と 10 Chambers Collective の創設者 Ulf Andersson は約束します。 — レポートの概念をテストします。 XNUMX つのレポートに追加する遠征の数と長さを決定し、それぞれの特徴を決定する必要があります。 試して実験してみます。 協力ゲームが大好きで、GTFO の開発を追いたいと考えているハードコアゲーマーにとっては、非常にエキサイティングなものになると思います。」

GTFO の作者は遠征システムについて語り、Steam 早期アクセスでの早期リリースを約束しました

GTFO は、「本物の挑戦を渇望するハードコアゲーマー」のためのゲームであると説明されています。 これは、10年に設立されたストックホルムのスタジオ2015 Chambers Collectiveによる最初のプロジェクトとなる。 Andersson 氏に加えて、Payday: The Heist と Payday 2 の制作に参加した Overkill Software の他の人々も雇用しています。このシューターは 2018 年にリリースされる予定でしたが、リリースは数回延期されました。 Rock Paper Shotgun、GameReactor、DualShockers は、このゲームを E3 2018 の最高のプロジェクトの XNUMX つに挙げました。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します