『Remnant: From the Ashes』の作者が武器作成システムとキャラクター開発について語った

パブリッシャーの Perfect World Entertainment とスタジオ Gunfire Games の開発者は、引き続き『Remnant: From the Ashes』の詳細を共有します。 思い出してください。サバイバル要素を備えた三人称協力型アクション ゲームのアクションは、モンスターに占領された黙示録的な世界で行われます。 今回は武器作成のシステムやキャラクター育成についてクリエイター陣が語った。

このプロジェクトは、主人公の進歩に合わせて難易度が調整されるため、時間の経過とともに敵の健康状態と引き起こされるダメージが天文学的な値に成長するという事実によって区別されます。それらに対処するために、改善、作成するためのシステムが必要です。および改造武器が提供されます。

『Remnant: From the Ashes』の作者が武器作成システムとキャラクター開発について語った

プレイヤーは世界を探索しながら、第 13 地区 (作戦拠点) の商人と交換できるアイテムや貴重な部品を見つけます。 これらは、消耗品の購入、装備のアップグレード、武器の作成、その他のアクティビティに使用できます。 倒した敵からもパーツがドロップし、戦利品としてレアな素材が手に入ることもあります。 敵が強いほど、敵を倒すためにより多くの貴重なリソースが与えられます。

『Remnant: From the Ashes』の作者が武器作成システムとキャラクター開発について語った

十分なリソースがあれば、アップグレード商人に依頼して、武器のダメージやキャラクターの防具のレベルを高めることができます。 商人からいくつかの商品を入手することもできますが、その範囲は時間の経過とともに変化します。 武器や防具のレベルが低すぎる場合、高レベルのモンスターに抵抗するのは非常に困難になります。たとえ優れた回避スキルを持っていたとしても、プレイヤーはリソースを無駄にする危険があります。


『Remnant: From the Ashes』の作者が武器作成システムとキャラクター開発について語った

手持ちの武器が足りなくなった場合、または新しい武器が必要になった場合は、生産システムを使用して武器を補充できます。 新しい武器の製造は改良と同じ原則に従います。 また、必要な材料を地区 13 の銃器鍛冶屋に持っていく必要があります。非常に珍しい発見物の助けを借りて、伝説的なアイテムを作成できます。 このような近接武器や遠距離武器には特別な効果があります。

『Remnant: From the Ashes』の作者が武器作成システムとキャラクター開発について語った

最後に、特別な強化、つまり MOD を使用して武器を変更することが可能です。 MOD は商人と交換したり、世界で発見したり、製造したりすることで入手できます。 さらに、開始アーキタイプにはボーナスとして XNUMX つの MOD が与えられます。ハンターはハンターのマークから始まり、元カルト信者はヒーラー オーラから始まり、ファイターにはファイア ボレーが与えられます。 MOD を使用すると、治癒から爆発的なショットまで、さまざまな効果のロックが解除され、壁を透視したり、戦闘に役立つモンスターを一時的に召喚したりすることもできます。

武器スロットにインストールすると、敵にダメージを与えるにつれて MOD のパワーが徐々に蓄積されます。 一部の改造では特殊効果のチャージが 1 つしかありませんが、一度に複数のチャージを蓄積して使用できるものもあります。 MODはいつでも変更できますが、パワーレベルはリセットされます。 適切に選択された MOD、武器、防具のセットがゲーム世界で成功する鍵となります。

『Remnant: From the Ashes』は PC、Xbox One、PlayStation 20 で 4 月 XNUMX 日にリリースされます。



出所: 3dnews.ru

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