ベセスダはFallout 76の売上に非常に満足しており、2020年以降もゲームをサポートする予定です

『Fallout 76』はマスコミから賛否両論のレビューを受け、Metacriticでは49点中53〜100点しか獲得できず、多くのファンを失望させた。 しかし、ベセスダ・ソフトワークスによれば、否定的なフィードバックが多いのは欺瞞だという。同社はゲームの売り上げに非常に満足しており、開発については大きな計画を持っているという。 Bethesda Game Studios の開発責任者兼エグゼクティブプロデューサーである Todd Howard 氏は、PAX East 2019 の一環として開催された Bethesda Game Days カンファレンスでこれについて語りました。

ベセスダはFallout 76の売上に非常に満足しており、2020年以降もゲームをサポートする予定です

ハワード氏は「非常に非常に良かった」と言う以外、売上高については明らかにしなかった。 以下のストーリーは、以下の放送録画の 30:54 マークから始まります。

「Fallout 76は、私たちのスタジオの他のゲームとはまったく異なります」と彼は言いました。 「私たちは彼女に問題があることは分かっていましたが、そのうちのいくつかは私たちが思っていたよりもはるかに深刻であることが判明しました。」 これは私たちにとってあまりにも珍しいプロジェクトです。 私たちはまだ他の、より伝統的なベセスダのゲームに取り組んでいます。 しかし、これには開発中に多くの困難があり、残念ながら一部のユーザーは自分の目でそれを確認しています。」

「当社のスタジオは大幅に成長しました。現在、ロックビル、オースティン、ダラス、モントリオールの北米に 76 つのオフィスがあります」と幹部は続けました。 「[Fallout XNUMX] には、これらすべてのチームの膨大な数の人々の協力が必要でした。 そして、この立ち上げはほんの始まりに過ぎないことも分かっていました。 試合が非常にうまくスタートできたことを非常にうれしく思っています。」

「『Fallout 76』には数百万ドル規模の膨大なプレイヤーがいます。私たちは彼らから膨大な量のフィードバックを得ています」とハワード氏は語った。 「私たちの目標は、将来開発できるプラットフォームのようなものを構築することです。 私たちはアイデアでいっぱいです。 私たちはすでに途方もない道を歩んできましたが、熱意を持って未来に目を向けています。 […] 追加すべき素晴らしいコンテンツがたくさんあります。 このプロジェクトはすでに私たちに素晴らしい感動を与えてくれています。 ファンの皆様に感謝できるよう最善を尽くします。 私たちは今年、2020年、そしてそれ以降に向けて大きな計画を立てています。」

ベセスダはFallout 76の売上に非常に満足しており、2020年以降もゲームをサポートする予定です

『Fallout 76』の初期サポート計画は昨年公開され、12月に開発者は新しいロードマップを発表した。 発表された一連のアップデートの最初のワイルド アパラチアは 9 月 16 日にリリースされ、特に蒸留と醸造に従事する機能と「サバイバル」モードがすでに追加されています。 7 月 23 日には、ゲーマーは独自の自動販売機の作成と新しい Shear Terror! クエスト チェーンの完了を開始できるようになり、XNUMX 月 XNUMX 日にはカメラを使用して写真を撮影できるようになります。 XNUMX 月 XNUMX 日のエバーアップタスク! はプレイヤーを森の茂みに送り込み、XNUMX日には伝説の商人が現れます。

ベセスダはFallout 76の売上に非常に満足しており、2020年以降もゲームをサポートする予定です

次に無料で追加される「Nuclear Winter」は、同名のモード、レベル 50 以上のプレイヤーに利点を与えるプレステージ システム、および新しいシェルター形式での高レベル ユーザー向けのレイドを備えたもので、夏に予定されています。 Wastelanders は、新しいメインストーリーのクエスト、派閥、イベント、ゲームプレイ機能、その他のコンテンツとともに秋に登場します。 将来的には、Fallout 76 は、同社の今後のすべてのゲームと同様に、Steam (現在は Bethesda.net 独占) でリリースされる予定です。




出所: 3dnews.ru

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