ベセスダは、『エルダースクロールズ: ブレイズ』のメジャーアップデートの詳細を共有しました。

モバイル版の ThelderScrolls:Blades は、大げさな名前にもかかわらず、多くの人にとって、タイマー、チェスト、その他の不快な要素を備えた普通のシェアウェアの「グラインドル」であることが判明しました。リリース日以来、開発者は毎日および毎週の注文に対する報酬を増やし、直接購入のオファーのバランスを調整し、その他の変更を加えてきましたが、そこで止まるつもりはありません。

ベセスダは、『エルダースクロールズ: ブレイズ』のメジャーアップデートの詳細を共有しました。

近日公開予定のクリエイター 行きます 多くのユーザーが機器の修理費が非常に高額であると考えているため、機器の修理費を変更します。 Bethesda によると、開発者はコストのバランスをより良くする方法をすでに考え出しており、残っているのはパッチを待つだけです。アビスの高レベルでのバランスも変化し、視聴者からもこの点についての声が繰り返し上がっています。これからのアビスは「もっと面白く、もっと正直に」なっていきます。

注文の複雑さも修正され、この複雑さの指標 (スカル) がより有益になる予定です。現在では、頭蓋骨の数がタスクの難易度を必ずしも正確に反映しているわけではありません。そのため、プレイヤーは準備ができておらず、難しいミッションのために死亡してしまいます。最後に、もう 1 つの大きな変更は、敵の難易度の調整です。作者によると、一部の敵が強すぎてキャラクターを頻繁に攻撃する可能性があるという事実は、彼らの計画には含まれていませんでした。

ベセスダは、『エルダースクロールズ: ブレイズ』のメジャーアップデートの詳細を共有しました。

「装飾やストーリーコンテンツの追加など、プレイヤー主導の追加の変更や改善を含むメジャーアップデートにも取り組んでいます」とベセスダは付け加えた。彼らは E3 2019 ですべての詳細を共有すると約束しており、今後のアップデートに関する詳細な説明は毎月公開される予定です。



出所: 3dnews.ru

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