Bethesda Softworks は、一般名 Orion の下でストリーミング ゲームを作成するための一連の特許取得済みテクノロジーを導入しました。 id Software による長年の研究開発を通じて開発されたこれらのシステム スイートは、ゲーム ストリーミングを最大限に実行するために必要な遅延、帯域幅、処理能力の要件を軽減するように設計されています。
私たちはベセスダ ソフトワークス自身のサービスについて話しているのではありません。Orion は、次のようなさまざまなストリーミング サービス向けにエンジン レベルでゲームを最適化するテクノロジーです。
Orion テクノロジーがあらゆるゲーム エンジンおよびあらゆるストリーミング ゲーム プラットフォームで動作できることは注目に値します。 作成者によると、遅延が 20% 削減されるだけでなく、帯域幅要件も 40% 削減されます。 とても面白そうです。実際にどのように見えるか見てみましょう。
このテクノロジーをさらに理解する一環として、ベセスダ ソフトワークスは興味のある人を招待しました。
出所: 3dnews.ru