System Shock 3 ゲームプレイのクレイジーな人工知能、戦闘、宇宙ステーションのコンパートメント

OtherSide Entertainment スタジオは System Shock 3 の開発を続けています。開発者は伝説的なシリーズの続編の新しいトレーラーを公開しました。 その中で、視聴者には、ゲームのイベントが行われる宇宙ステーションのコンパートメントの一部、さまざまな敵、および制御不能な人工知能である「Shodan」の行動の結果が示されました。

予告編の冒頭で、主要な敵対者は「ここには悪は存在しません。ただ変化するだけです。」と述べています。 そして、フレーム内に敵が出現し、メカと生き物の混合を表現します。 人間に似ている個体もいるが、その姿は大きく変化している。 ビデオでは、Shodan がカメラを使用して主人公と砲塔を追跡する様子が示されています。 敵を無力化するために、プレイヤーは電気、発火、または凍結発射体を備えた銃を使用できます。 特定の敵に対して個別のダメージ タイプが選択されます。

System Shock 3 ゲームプレイのクレイジーな人工知能、戦闘、宇宙ステーションのコンパートメント

ビデオから判断すると、回避策が見つかれば多くの戦闘は回避できるようです。 たとえば、トレーラーでは、主人公が換気を使用し、敵陣の背後に回り、敵を即死させる様子が示されています。


System Shock 3 ゲームプレイのクレイジーな人工知能、戦闘、宇宙ステーションのコンパートメント

ゲームプレイは System Shock 3 のアルファ版から記録されているため、リリース時には多くの要素が変更される可能性があります。 このプロジェクトの開発は、シリーズの前 XNUMX つのパートと最初の Thief および Deus Ex を担当したウォーレン スペクターによって主導されていることを思い出してください。 少し前のゲーム 出版社を失った、リリース日とプラットフォームはまだ作者によって明らかにされていません。



出所: 3dnews.ru

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