Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。

人気のマルチプレイヤー ゲーム World of Tanks の開発者は、使用する Core グラフィックス エンジンの次のバージョンでレイ トレーシング テクノロジを使用したリアルなシャドウを実装すると約束しました。 グラフィック アクセラレータの GeForce RTX ファミリのリリース後、最新のゲームでのレイ トレーシングのサポートは今日では誰も驚かないでしょうが、World of Tanks ではすべてがまったく異なる方法で行われることになります。 開発者は、ユビキタスな DirectX レイトレーシング (DXR) フレームワークではなく、DirectX 11 と互換性のあるあらゆるメーカーのビデオ カードでレイ トレーシングのサポートを提供するインテルの oneAPI ライブラリに依存することになります。

Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。

確かに、代替テクノロジーの使用には一定の制限も課せられます。 World of Tanks のレイ トレーシングは、かなり少数の状況で表示されます。これは、破壊されておらず、直射日光にさらされている軍用装備のみに限られます。 Microsoft DXR および GeForce RTX の機能を使用するゲームのレイ トレーシングは、ゲームの世界をさらに大きく変革しますが、World of Tanks では、ゲームで利用可能なハードウェアに明らかな依存性を持たない代替的で普遍的なアプローチが使用されることを忘れないでください。システム。

Wargaming 開発者が依存することにした Intel oneAPI レンダリング ツールキットは、当初はプロフェッショナル アプリケーションを対象としたマルチプラットフォーム レンダリング ソリューションです。 ただし、World of Tanks では、このライブラリはゲーマーの利益のために展開され、一方ではその柔軟性が強調され、他方では、将来の Intel Xe ビデオ カードでレイ トレーシングがどのように表示されるかについてのヒントが得られます。

レイ トレーシングの追加がパフォーマンスにどのような影響を与えるかについては、これ以上の情報はありません。 ただし、エフェクトがゲーム パーツのかなり小さなサブセットに追加されることを考えると、フレームレートに対するトレースの影響は最小限であると予想できます。 さらに、開発者はゲーム設定でエフェクトのオン/オフを切り替えられることを約束しています。

「ゲームに RT シャドウを追加することで、ゲームの「主人公」をより高い品質で再現できるようになります。 太陽の光が当たると、細部にまで驚くほどリアルな影が投影されます。 RT シャドウは、戦車戦の雰囲気にさらに没入し、より楽しいゲーム体験を提供します」と World of Tanks の公式 Web サイトは述べています。

次のスクリーンショットで、レイ トレーシングの導入後に車両モデルがどのように変化するかを確認できます。

レイ トレーシングなし   レイトレーシングで
Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。   Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。
Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。   Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。
Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。   Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。
Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。   Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。
Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。   Intel のおかげで、World of Tanks にはすべてのビデオ カードで動作するレイ トレーシングが搭載されます。

レイ トレーシングのサポートに加えて、Core グラフィックス コアの今後のアップデートでは、マルチスレッド レンダリングの導入も約束されており、これにより、マルチコア プロセッサ上に構築されたシステムでのゲーム パフォーマンスが向上するはずです。 開発者の約束通り、テスト完了後の次のアップデートで新機能が追加される予定です。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します