ブリザードは『Warcraft 3: Reforged』のプロットを WoW の規範に従ってリメイクすることを拒否しました

Blizzard スタジオは、『Warcraft 3: Reforged』のプロットを作り直すことを拒否しました。 どうやって рассказал 同社の副社長、ロバート・ブライデンベッカー氏はポリゴンに対し、ゲームのファンからストーリーをそのままにしておくよう要望があったと語った。

ブリザードは『Warcraft 3: Reforged』のプロットを WoW の規範に従ってリメイクすることを拒否しました

開発者は、World of Warcraft の規範に従ってプロジェクトのストーリーを変更することを計画しました。 これを行うために、彼らはフランチャイズの世界でいくつかの小説を書いている作家クリスティ・ゴールデンの作品を持ち込みました。 新しいバージョンでは、作者はジャイナ・プルドムーア、シルヴァナス、その他のプレイヤーのお気に入りのキャラクターにもっと注意を払うだろうと想定されていました。

「ブリザードは、ファンから『おい、ゆっくりしろ』といったような多くのフィードバックを受け取りました。 私たちはこの物語が大好きです!」 したがって、私たちはこの考えを放棄しました。 それは素晴らしい物語であり、それを台無しにしてはいけないということで私たちは同意しました」とブライデンベッカー氏は語った。

『Warcraft 3: Reforged』は現在ベータテスト中です。 プレイヤーが利用できるモードは 1x1 と 2x2 の XNUMX つだけです。 正確なリリース日はまだ明らかにされていませんが、Battle.net ストアによると、プロジェクトは年末までにリリースされる予定です。



出所: 3dnews.ru

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