Bloodstained: Ritual of the Night は Switch では遅いですが、これはリリースまでに修正される予定です

PAX East のアクション アドベンチャー RPG Bloodstained: Ritual of the Night は、Nintendo Switch でのパフォーマンスが低調でした。 このことは出席していた多くのジャーナリストによって指摘された。 このニュースはファンに伝わり、怒りを表明した。 ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏はキックスターターで支援者に向けて、リリースに向けてプロジェクトのパフォーマンスが改善されると説明した。

Bloodstained: Ritual of the Night は Switch では遅いですが、これはリリースまでに修正される予定です

Kickstarter への投稿で、五十嵐氏は Nintendo Switch の Bloodstained: Ritual of the Night のデモが多くの議論を呼んだと書いています。 同氏によると、「ブレーキ」の一部はコンソールの過熱が原因だという。

「コンソールは密閉された容器内に保管されていたため、重大な過熱の問題が発生しました。 これにより、XNUMX 秒あたりのフレーム数が減少し、ゲームが期待どおりにスムーズに実行されなくなりました」と五十嵐氏は書いています。 「この同じビルド (および後続のビルド) は、コンソールがオーバーヒートしない場合、はるかに安定しています。」

五十嵐孝司氏は、Switch版『Bloodstained: Ritual of the Night』はまだ最適化中であると説明し、パブリッシャーの505 Gamesも同様のことを繰り返した。 現在、リリース時には、ゲームはハイブリッド コンソール上でポータブル モードでは 720p、30 fps の固定解像度でプレイされ、据え置きモードでは 720 fps でダイナミック 30p でプレイされることが述べられています。 後者は、より高度なグラフィックスと追加の効果を提供します。

Bloodstained: Ritual of the Night は Switch では遅いですが、これはリリースまでに修正される予定です

『Bloodstained: Ritual of the Night』は今夏、PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch でリリースされます。



出所: 3dnews.ru

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