ブルームバーグ:『サイバーパンク 2077』は初年度に販売本数 20 万本に達する見込み - ウィッチャー 3 よりも何倍も速いペース

XNUMX 年後、CD Projekt RED 売れた 20万部以上 The Witcher 3: Wild Hunt。 XNUMX 番目のパートは、シリーズの他のゲームよりも大幅に先行しており、販売本数が全体としては少ないです。 しかし、アナリストらによると、ポーランドのスタジオにとって最善の状況はまだこれからだ:代理店のマシュー・カンターマン氏 ブルームバーグ は、『サイバーパンク 2077』は初年度に 20 万本を超えるだろうと考えています。 この出版物には、50年に主要製品のリリースを準備している最も興味深い企業2020社のリストにも同社の開発者が含まれていた。

ブルームバーグ:『サイバーパンク 2077』は初年度に販売本数 20 万本に達する見込み - ウィッチャー 3 よりも何倍も速いペース

同庁が来年注意を払うよう勧告している企業のリストには、「大ヒットの可能性のある製品やサービス」を準備している企業だけでなく、「異例の課題に直面している」企業も含まれている。 選択には、売上高の伸び、市場シェア、負債、経済状況などの指標が考慮されました。 CD Projektは20位にランクインし、Facebook(31位)、Netflix(39位)、Samsung(41位)、Siemens(44位)、トヨタ(2020位)よりも高かった。 アナリストは、446,12 年に CD Projekt RED の売上高は 1% 増加し、183,13 株当たり利益は 304,19% 増加すると予測しています。 同社の資産はXNUMX億XNUMX万ドルと推定される。

ブルームバーグ:『サイバーパンク 2077』は初年度に販売本数 20 万本に達する見込み - ウィッチャー 3 よりも何倍も速いペース

CD Projektの財務報告書より、 公開済み 2019月末時点で、27年上半期の同社の収益は前年同期比で54%増加(最大13万ドル)したことが判明した。 純収益はほぼ変わらず (20 万ドル)、開発コストは 3% 増加しました。 『ウィッチャー 2018: ワイルドハント』は業績を維持する上で重要な役割を果たし、指定された期間中、XNUMX 年上半期よりも高い売上を記録しました。 さらに、XNUMX月に開発者は 認めた、サイバーパンク 2077 の予約注文数に満足しているとのこと。将来的には両方のシリーズを開発する予定です。

ブルームバーグ:『サイバーパンク 2077』は初年度に販売本数 20 万本に達する見込み - ウィッチャー 3 よりも何倍も速いペース

インタビューで ゲームスポット 今月の PAX Australia では、CD Projekt RED クラクフ オフィス マネージャーの John Mamais が講演しました。 сказалサイバーパンク 2077 は「この世代のテクノロジーにおける最後の大きくて真に美しいゲーム」になるだろうと述べています。 プロジェクトをNintendo Switchに転送できる機能では、 疑い、ただし、このコンソール用の『ウィッチャー 3: ワイルドハント』のバージョンは専門家に感銘を受けました デジタルファウンドリー。 開発者は次世代 PlayStation と Xbox にさらに関心を持っていますが、それら向けの Cyber​​punk 2077 のバージョンはまだ確認されていません。 現在、同社はすでに複数の巨額予算プロジェクトに同時に取り組めるほど成長している、と同氏は指摘した。 XNUMX 番目のゲームは、新しい ウィッチャー、他人の知的財産に基づくゲーム、または完全に新しいライセンスになる可能性があります。

『サイバーパンク 2077』は、PC、PlayStation 16、Xbox One、Google Stadia 向けに 2020 年 4 月 XNUMX 日にリリースされます。 リリース後、ゲームは受け取ります 陰謀関連 マルチプレイヤー モード、そしておそらくいくつかの追加要素もあります (Mamais によると、開発者は DLC についてまだ何も決定していません)。



出所: 3dnews.ru

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