元悪魔城ドラキュラのプロデューサー兼脚本家が、2019 年のお気に入りプロジェクトのリストに自身のゲームを含めた

プロデューサー兼リードライターとして『悪魔城ドラキュラ』シリーズに長年携わってきた日本のゲームデザイナー五十嵐孝司氏が、2019年に最も気に入ったゲームについて語った。興味深いことに、公開されたリストには ジャイアントボム、彼自身のゲームもありました。 Bloodstained: Ritual of the Night.

元悪魔城ドラキュラのプロデューサー兼脚本家が、2019 年のお気に入りプロジェクトのリストに自身のゲームを含めた

51歳の五十嵐は、多忙なスケジュールのため、何もプレイする時間がほとんどないと認めた。それが、彼がリストに 1997 つの彼のゲームを含めた理由です - 1993 年に再リリースされた「悪魔城ドラキュラ: シンフォニー オブ ザ ナイト」と XNUMX 年にリリースされた「悪魔城ドラキュラ: 血の輪廻」(これらは、 コレクション、そして2018年に戻って)、Bloodstained: Ritual of the Nightも同様です。五十嵐は、今でもメトロイドヴァニア ジャンルを代表する作品の 5,5 つである『悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト』のプログラマー、脚本家、開発アシスタント ディレクターを務めました。 Bloodstained: Ritual of the Night は今年 XNUMX 月に登場し、プレスからかなり温かい評価を受けましたが、すべてのファンが満足していたわけではありません。開発資金は Kickstarter で提供され、XNUMX 万ドル以上を集めました。

開発者はロールプレイング アクションに最も感銘を受けました アストラルチェーン 』はプラチナゲームズの最新タイトルで、Nintendo Switch専用で30月XNUMX日に発売されます。開発は第一線のデザイナーによって主導されました NieR: Automata 田浦貴久氏が監修を務め、『Devil May Cry』『ベヨネッタ』の生みの親である神谷英樹氏が監修を務めた。ジャーナリストも彼女と編集者について非常に好意的に話しました Eurogamer マーティン・ロビンソンはこれをスタジオ史上最高のゲームと呼んだ。で 私たちのレビュー Ivan Byshonkov 氏は、Astral Chain が「膨大な数のメカニズムとアクティビティを組み合わせた、異例で長く、信じられないほどエキサイティングなプロジェクト」に関連した、プラチナ ゲームの開発の新しい方向性を設定したと述べました。

また、トップ 5 には、高評価のカード ローグライク Slay the Spire も入っていました。 2019 年 XNUMX 月に Steam 早期アクセスを終了し、XNUMX 月までに販売開始されました 到達した 1,5万部。その後、Nintendo Switch と PlayStation 4 向けにリリースされ、2020 年の初めには Android と iOS にも登場します。最後に五十嵐氏は、XNUMX月にNintendo Switch専用で発売されたタクティカルRPGシリーズ最新作『ファイアーエムブレム 風花雪月』を紹介した。メディアからも高い評価を受け、順調に売れています(XNUMX月までに販売開始) 近づいた 2,3万部まで)。

開発者のコ​​メントを含む完全なリストは以下のとおりです。

アストラルチェーン

「アクション部分はよくできています。 Legion は特に制御するのが楽しく、戦闘が本当に楽しくなりました。」

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キャッスルヴァニアレクイエム:夜の交響曲と血のロンド

「これらは、私が大きな役割を果たしたプロジェクトの作成にとどまりません。日本でのリリースは、『Bloodstained: Ritual of the Night』とほぼ同時に行われました。これは天からのサインだと私には思えました。」

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スパーイア・ザ・スパイア

「多くの絶賛されたレビューを見て、Steam でこのゲームを購入しました。初めて英語でマジック:ザ・ギャザリングをプレイしたときのことを思い出しました。ここのカードデッキを強化するシステムはあなたを思い出させます Dominion、私もとても気に入りました。」

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ファイアーエムブレム:3つの家

「まだそこまで進んでいませんが、こういうタイプのゲームは大好きです。ゆっくり遊びたいです。ロマンスは少し複雑ですが、このシリーズのあらゆる部分におけるキャラクターの成長は一流です。」

元悪魔城ドラキュラのプロデューサー兼脚本家が、2019 年のお気に入りプロジェクトのリストに自身のゲームを含めた

Bloodstained: Ritual of the Night

「これが一番遊んだ曲です!彼女は私の心にとても近い人だったので、それは珍しいことでした。そして、リストにその存在があるということは、今年はゲームをする時間がなかったという事実を示しています...」

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XNUMX月、Game Informerのジャーナリストと話した五十嵐氏 、Bloodstainedをシリーズ化することを計画しています。現在、開発者は Nintendo Switch 版のゲームのパフォーマンスとグラフィックに関する問題の解決を続けています。最新のパッチは数日前にリリースされました。



出所: 3dnews.ru

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