元Xbox従業員:開発者はXbox Series XのSSD速度不足を回避する方法を見つけるだろう

マルチプラットフォーム ゲームを開発しているスタジオは、PlayStation 5 に比べて Xbox Series X の SSD が遅いという制限を回避する方法を見つけることになるでしょう。このトピックについては、以前に Windows Mixed Reality プログラム マネージャーで数年間働いていた William Stillwell 氏によって議論されました。 Xbox の下位互換性、Project xCloud などのプラットフォーム サービス。

元Xbox従業員:開発者はXbox Series XのSSD速度不足を回避する方法を見つけるだろう

Stillwell 氏は Iron Lords Podcast のゲストとして出演し、PlayStation 5 の印象的な SSD テクノロジー、Xbox Series X のソリューションと比べてどれくらい速いか、そしてそれが重要になるかどうかについて質問されました。 開発者は、自分が会社全体を代表して話しているわけではないと述べたが、この不一致がどのように解決されるかについては考えを持っている。

「これに関して私は二つのことを言います。 まず第一に、これがマーケティングのポイントであり、最も重要な機能であることを私は理解しています。そして、以前のポッドキャストで、彼らが(PS5 の)アーキテクチャで行ったことに非常に感銘を受けたと言いました。 このテクノロジーを使えば本当に素晴らしいことがいくつかできると思います」とスティルウェル氏は語った。 「しかし、[Xbox Series X] と比べて何か素晴らしいことが起こるとも私は考えていません。だからこそ、私は私たちのチームに大きな自信を持っています。 でも翌日には違う決断をするかもしれないし、誰かが私が間違っていたと証明するかもしれない。 私が確かに知っていることの XNUMX つは、開発者の能力を決して過小評価してはいけないということです […] しかし、それは双方向で機能します。」


元Xbox従業員:開発者はXbox Series XのSSD速度不足を回避する方法を見つけるだろう

以前のインタビューで、Stillaulle 氏は、社内の開発者は常にコンソール ハードウェアから最高のものを引き出すだろうし、次世代では特別なプラットフォーム専用のものが登場するだろうとの意見を共有しました。 マルチプラットフォームの場合、これは起こりそうにありません。

元Xbox従業員:開発者はXbox Series XのSSD速度不足を回避する方法を見つけるだろう

Xbox Series X と PlayStation 5 は 2020 年のホリデー シーズン中に発売されます。



出所: 3dnews.ru

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