CrytekとStar Citizenの開発者、長年の紛争を経て和平に合意

Crytekと宇宙シミュレーターの開発元であるStar Citizen、Cloud Imperium Games、Roberts Space Industriesは、長期にわたる法的紛争を解決することに合意したが、合意内容は明らかにされていない。 今週提出された準備書面には、和解から30日以内に訴訟を取り下げるために双方が協力し始めると記されている。

CrytekとStar Citizenの開発者、長年の紛争を経て和平に合意

これが何を意味するかは不明です。 前回の記事で、Crytek 自体が するつもりです Cloud Imperium Games が Star Citizen ストーリーのスピンオフである Squadron 42 をリリースした場合 (またはそのときに) 訴訟を再開するつもりで、訴訟を (一時的に) 却下する。

Cloud Imperium Games と Roberts Space Industries に対する最初の訴訟 2017年に提出されました、2016年にCryEngineエンジンからLumberyardエンジンに切り替えたことによる著作権侵害と契約違反を主張した。 主張の別の部分は、Squadron 42 に焦点を当てています。Crytek は、CryEngine の使用に関する元のライセンス契約では、企業が CryEngine を使用して別のゲームを開発することを禁止していたと主張しました。 当時、Cloud Imperium Games はこの訴訟を「理由がない」と呼び、その後、Star Citizen 開発者の行為はライセンス契約に違反していないという理由で、2018 年に訴訟の取り下げを求める独自の申し立てを提出しました。



出所: 3dnews.ru

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