Crytek がレイ トレーシングにおける Radeon RX Vega 56 のパフォーマンスについて語る

Crytek は、Radeon RX Vega 56 ビデオ カードのパワーを利用したリアルタイム レイ トレーシングの最近のデモンストレーションに関する詳細を明らかにしました。今年 5.5 月中旬に、開発者がリアルタイム レイ トレーシングを示すビデオを公開したことを思い出してください。 AMD ビデオ カードを使用して CryEngine XNUMX エンジンで実行されるトレース。

ビデオ自体の公開時点では、Crytek は Neon Noir デモにおける Radeon RX Vega 56 のパフォーマンス レベルに関する詳細を明らかにしていませんでした。 今回、開発者は詳細を共有しました。ビデオ カードは、フル HD 解像度 (30 × 1920 ピクセル) で平均 1080 FPS を提供できました。 また、レイ トレーシングの品質/強度が半分の場合、同じグラフィック アクセラレータは QHD 解像度 (40 × 2560 ピクセル) で 1440 FPS を提供できることにも注目しました。

Crytek がレイ トレーシングにおける Radeon RX Vega 56 のパフォーマンスについて語る

Neon Noir のデモでは、レイ トレーシングを使用して光の反射と屈折を作成します。 公平を期すために、ここでは実際に多くの反射があり、RT コアのようなトレースを高速化するための特殊なロジックがなくても、Radeon RX Vega 56 ビデオ カードが反射に対処できたことは注目に値します。 現時点では、この AMD ビデオ カードは中価格帯のソリューションに属していることを思い出してください。

成功の秘訣はシンプルです。Crytek のデモのレイ トレーシングはボクセル ベースです。 このアプローチでは、NVIDIA RTX テクノロジーよりも大幅に少ないコンピューティング能力が必要になります。 このため、ハイエンドだけでなく中価格帯のビデオ カードでも、そのようなタスクに特化したロジックがあるかどうかに関係なく、レイ トレーシングを使用して高品質の画像を構築できます。


Crytek がレイ トレーシングにおける Radeon RX Vega 56 のパフォーマンスについて語る

それでも、Crytek は、特殊な RT コアがレイ トレーシングを大幅に高速化できると指摘しています。 さらに、GeForce RTX ビデオ カードは Microsoft DXR をサポートしているため、Crytek テクノロジとの併用に障害はありません。 適切に最適化すると、これらのアクセラレータは、4K 解像度 (3840 × 2160 ピクセル) であっても、Neon Noir デモで最高のトレース品質を提供できます。 比較のために、GeForce GTX 1080 のパフォーマンスは半分です。 GeForce RTX は CryEngine エンジンに新しい機能を提供していませんが、より優れたパフォーマンスと詳細を提供していることが判明しました。

Crytek がレイ トレーシングにおける Radeon RX Vega 56 のパフォーマンスについて語る

そして最終的に、Crytek 開発者は、DirectX 12 や Vulkan などの最新の API にも、リアルタイム レイ トレーシングの使用に多くの利点があると指摘しました。 問題は、ハードウェアへの広範な低レベルのアクセスを提供することです。これにより、より優れた最適化が可能になり、レイ トレーシングによる負荷の高い作業にすべてのリソースを使用できるようになります。



出所: 3dnews.ru

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