危険な惑星の「グラウンドホッグデー」: Resogun の作者が PS5 向けに野心的なローグライク Returnal を発表

金曜日の夜に開催された「Future of Gaming」プレゼンテーションで、ソニーは多額の予算を投じた作品だけでなく、小規模な独占作品も発表した。 その中で オフ Returnal は、Resogun、Dead Nation、 ネックスMACHINA.

危険な惑星の「グラウンドホッグデー」: Resogun の作者が PS5 向けに野心的なローグライク Returnal を発表

Returnal では、プレイヤーは危険なエキゾチックな惑星に船が墜落した女性宇宙飛行士の役割を引き受けます。 すぐにヒロインは自分がタイムループに陥っていることに気づきます。 死ぬたびに、彼女は航空機への攻撃、墜落、そして地元の動物たちとの戦いを追体験します。 地球上で過ごす時間が長くなればなるほど、彼女の心は苦しむことになりますが、彼女には選択の余地がありません。

「この世界は私の一部になります。 心に染み入ります。 私の思い出の中に。 ここに長くいるほど、正気を失っていくような気がする。 しかし、希望を失うわけにはいきません。 私にできることは、戦い続けて答えを探すことだけです。 私の唯一の望みは、私が壊れる前にそのサイクルを断ち切ることです。」


危険な惑星の「グラウンドホッグデー」: Resogun の作者が PS5 向けに野心的なローグライク Returnal を発表

Returnal は、惑星探索と三人称視点でのモンスターシューティングを組み合わせたものです。 トレーラーでは主にアクションシーンが披露されていた。 プレイヤーが死亡すると、そのエリアは手続き型生成アルゴリズムを使用して再構築されます。 ユーザーは 5 つのトリガーだけで撮影モードを切り替えることができます。 ローグライクは、PlayStation XNUMX のサウンド システムを利用して、「生きた異世界」を作成します。 さらに、サウンドは「激しい位置争いをナビゲートする」のに役立ちます。 このゲームは、DualSense ゲームパッドの触覚フィードバック機能もサポートします。

危険な惑星の「グラウンドホッグデー」: Resogun の作者が PS5 向けに野心的なローグライク Returnal を発表

Returnal は「最大かつ最も野心的な」プロジェクトであり、開発チームは сообщил 2018年に遡ります。 彼のために、後でスタジオ 停止 バトルロワイヤル「ストームダイバーズ」に取り組んでいます。 今年の初め、著者らはスタジオの従業員数は約80人だと述べた。

危険な惑星の「グラウンドホッグデー」: Resogun の作者が PS5 向けに野心的なローグライク Returnal を発表

Housemarque は 19 月 25 日に創立 2007 周年を迎えます。 2010 年以来、フィンランドで最も古いスタジオの 3 つであるこのスタジオは、主に PlayStation 用のゲームを開発してきました。 4 年に PlayStation 2013 でシューター Dead Nation をリリースし (後に PlayStation Vita と PlayStation 4 にも登場)、2016 年 (PlayStation 2017 の発売時) に Resogun をリリースしました。 XNUMX 年には Alienation が同じプラットフォームに登場し、XNUMX 年には Matterfall が登場しました。 商業的に失敗した Nex Makina のリリース後、チームはアーケード シューティング ゲームの制作を誓い、このジャンルを宣言しました。 "死"、そして新たな方向に進み始めました。

Returnal は PlayStation 5 のみでリリースされます。発売日は発表されていません。



出所: 3dnews.ru

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