対話システム、キャラクターの行動に対する世界の反応、インプラント、およびサイバーパンク 2077 デモのその他の詳細

CD Projekt RED スタジオは、ポーランドの出版物 WP GRY、MiastoGier、Onet のジャーナリストをオフィスに招待しました。 開発者はメディア関係者にサイバーパンク 2077 のデモを披露し、ゲームプレイの新しい詳細を共有しました。 どうやって レポート dsogaming ポータルの一次情報源を参照した資料では、NPC の行動、取引、ミニゲーム、インプラントなどについて説明されています。

対話システム、キャラクターの行動に対する世界の反応、インプラント、およびサイバーパンク 2077 デモのその他の詳細

ジャーナリストは、サイバーパンク 2077 には柔軟な対話システムがあると報告しました。 10 人のキャラクターとコミュニケーションをとり、カメラを室内の別の人物に向ける場合は、会話で改行を使用できます。 車から降りることなく会話を始めることができます。 ゲームの世界では、一部のインプラントは富裕層のみが利用でき、人口の一部は宗教上の理由から体の変化を拒否します。 ユーザーは個々の小さな改善を自分で設計できますが、これらのメカニズムについては詳細に説明されていません。 特別なインプラントやトレーナーの助けを借りて、自分の能力をアップグレードできます。 特性とスキルはレベルXNUMXまで向上します。 スキルには XNUMX つのパークがあり、それぞれ同じ回数アップグレードできます。

対話システム、キャラクターの行動に対する世界の反応、インプラント、およびサイバーパンク 2077 デモのその他の詳細

サイバーパンク 2077 の主人公は影響を受けません サイバー精神病、しかし、プロットでそのアクションがわかります。 路上では、V は人々を車から引きずり出すことができますが、警察やギャングの抵抗に遭遇する可能性が常にあります。 一部のNPCは特定の時間にユニークなアイテムを交換することがあります。 購入したすべてのアイテムの品質は、主人公のレベルと評判によって異なります。 これとは別に、ジャーナリストはハッキング ミニゲームについて話しました。 たとえば、時間を遅くしてさらなるアドバンテージを得ることができます。 ハッキング作業には他のスキルも使用されます。

対話システム、キャラクターの行動に対する世界の反応、インプラント、およびサイバーパンク 2077 デモのその他の詳細

サイバーパンク 2077 では、ボスとの戦闘を回避し、主人公に対する NPC の態度をわずかに決定する特定の種類の声を持つキャラクターを作成できます。 開発者のCD Projekt REDは、ボードゲームの既存の世界を補完したいのであって、別世界を作るのではないと述べた。

『サイバーパンク 2077』は、PC、PS16、Xbox One で 2020 年 4 月 XNUMX 日にリリースされます。



出所: 3dnews.ru

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