場所、アイテム、敵を含む Morrowind Rebirth 修正のアップデートがリリースされました

trancemaster_1988 というニックネームのモッダーが、The Ellder Scrolls III: Morrowind 用の Morrowind Rebirth 修正の更新バージョンを ModDB に投稿しました。 バージョン 5.0 には、膨大な数の改善、新しいコンテンツ、バグ修正が含まれています。 鎧やさまざまなアイテムの量の増加は、追加される総数のほんの一部にすぎません。

場所、アイテム、敵を含む Morrowind Rebirth 修正のアップデートがリリースされました

バージョン 5.0 では修正に細心の注意が払われています。 フリーズ、ボス、テクスチャモデル、アイテムに関するさまざまなバグが修正されました。 このような改善の合計数は約 XNUMX です。 作者は NPC の呪文システムを作り直し、タスクを完了する際のアクションのバリエーションを追加し、敵の難易度のバランスを調整し、一部の武器の種類を置き換えました。 著者は、特にフレームレートが大幅に低下した瞬間に、全体的な最適化を実行することを忘れませんでした。

場所、アイテム、敵を含む Morrowind Rebirth 修正のアップデートがリリースされました

アップデートの規模は追加コンテンツの多さからも感じられます。 たとえば、trancemaster_1988 はファントム ゲートの後ろに小さなアッシュランダー キャンプを作成し、それをアヒアナパルと呼びました。 レダスの祖先の墓が変更され、ヴォスの村の近くに畑が現れ、橋システムのおかげでヴィヴェク周辺の移動が容易になります。 そして、これは Morrowind Rebirth 5.0 のイノベーションの完全なリストではありません。 すべての変更を表示し、変更をダウンロードできます。 このリンク.

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出所: 3dnews.ru

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