スタジオ・インザイル・エンターテイメント
このパッチは Steam と GOG 向けのバージョンですでに利用可能ですが、Microsoft Store、Xbox One、PlayStation 4 のユーザーは、これらのプラットフォームでの認証プロセスの性質上、来週初めまで待つ必要があります。
チームはレベル ロード システムを見直し、待ち時間を大幅に短縮しました。PC バージョンでは最大 60% (スタジオのテスト PC では 38 秒から 13 秒)、コンソールでは最大 25% 短縮されました。
その結果、自動保存プロセスはダウンロードの一部ではなくなり、ダウンロードと同時に実行されます。 このため、次のシーンがすでにロードされているにもかかわらず、保存がまだ進行中であるという状況に陥る可能性があります。
とりわけ、開発者は通路を妨げるいくつかのバグを修正し、インターフェースエラーを排除し、(コンソール上を含む)パフォーマンスを改善し、「ビデオからのいくつかのキャラクター」を提供しました。
inXile Entertainmentはパッチのリリースについて「多くの皆さんが私たちの[Wasteland 3]の改善に協力しようとしているのを見てうれしく思います。私たち自身も当面はこれを継続していきます」とコメントした。
Wasteland 3 は今年 28 月 10 日に PC (Steam、GOG、Windows 4、Xbox Game Pass)、PlayStation XNUMX、Xbox One でリリースされました。 ジャーナリストはゲームを第 XNUMX 部のレベルで評価しました - XNUMX つのクエルの平均スコアは
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出所: 3dnews.ru