ウィッチャー3の居住地解放の仕組みを参考にしたMODがTES V: Skyrimにリリースされました

Modder DKdoubledub がリリースされました The Elder Scrolls V: Skyrim New Emvershard Miners の修正。居住地を解放する仕組みを部分的にゲームに移します。 The Witcher 3: Wild Hunt.

ウィッチャー3の居住地解放の仕組みを参考にしたMODがTES V: Skyrimにリリースされました

ポータルはどうですか PCGamesN オリジナルの情報源を参照すると、著者は、トーチ鉱山から山賊を一掃した後、その場所に NPC が住んでいない理由に興味を持ちました。 愛好家によると、ここは鉱石が豊富にある素晴らしい場所であり、既製の鍛冶ツールの存在はプレイヤー以外のキャラクターの注目を集めるはずです。 ただし、スカイリムでは、ウィッチャー 3 ワイルドハントのように、地方の住民がモンスターや山賊を排除したキャンプに定住することはありません。

ウィッチャー3の居住地解放の仕組みを参考にしたMODがTES V: Skyrimにリリースされました

DKdoubledub は、自分の作品のこの欠点を部分的に修正することにしました。 New Emvershard Miners をインストールすると、Nord Stalgar と Orc Goronk という XNUMX 人の新しい NPC がゲームに表示されます。 主人公がトーチ鉱山をクリアすると、その場所の裏口の近くにキャンプを建てます。 朝、キャラクターたちは朝食をとり、日中は屋内で働き、夕方は近くにあるスリーピング・ジャイアント酒場でリラックスし、夜近くになると戻ってきてテントで昼寝をします。 そして時折、トーチ鉱山は山賊に占領されることがあります。 この場合、Stalgar と Goronk はキャンプに残り、プレイヤーがその場所をクリアするまで待ち始めます。

ウィッチャー3の居住地解放の仕組みを参考にしたMODがTES V: Skyrimにリリースされました

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出所: 3dnews.ru

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