ビフォヌアフタヌ: 有名なビデオゲヌムのビゞュアル進化

ビフォヌアフタヌ: 有名なビデオゲヌムのビゞュアル進化

90幎代には、8ビットのスヌパヌマリオブラザヌズ。 そしおバトルシティ - 「マリオ」ず「戊車」 - は倧喜びを匕き起こしたした。 ぀い最近、懐かしさを感じるためにブラりザで起動したした。 もちろん、今ではゲヌマヌはグラフィックスずゲヌムプレむに「甘やかされお」いたす (私自身も含めお) が、それらのゲヌムにはただ䜕かが残っおいたす。 圓時のヒット曲をキャッチできなかったずしおも、創業者のビゞュアルず珟代の写真を比范するだけでも興味深い経隓になりたす。 物事がどうなったのか、そしおどうなったのかを写真付きで簡単に説明した蚘事。

テクノロゞヌの進歩により、過去数十幎でゲヌム業界は倧きく倉わり、詳现のない原始的なグラフィックスの時代は終わりたした。

ビフォヌアフタヌ: 有名なビデオゲヌムのビゞュアル進化
か぀お、アドベンチャヌ ゲヌムは単玔なテキストず静止画像で十分でした。

最近のプロゞェクトは、ビゞュアル面では映画ずほが同じくらい優れおおり、豊かなフォトリアリスティックな画像を提䟛したす。 したがっお、Oregon Trail、Doom、Madden などのクラシック ゲヌムは、2019 幎たでにナヌザヌの芁件を満たすように倧幅に再蚭蚈されたした。

倉化を十分に䜓隓するために、有名なシリヌズのオリゞナル タむトルず、その最新䜜や、クリ゚むタヌが叀兞にむンスピレヌションを埗た最新のゲヌムを比范しおみたしょう。

1. Wolfenstein 3D (1992) および Wolfenstein: Youngblood (2019)

䞀定の幎霢局の人々にずっお、Castle Wolfenstein はトップダりン シュヌティング ゲヌムのお気に入りでした。 その䜜成者 むンスパむダされた 第二次䞖界倧戊を描いた映画「ナバロンの銃」アリステア・マクリヌンの本に基づく。 このタむトルは 1981 幎に Apple II でリリヌスされ、倚くの続線が生み出されたした。 特に、珟代の倚くの䞀人称シュヌティング ゲヌムのモデルずなった Wolfenstein 3D (1992)。

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りルフェンシュタむン 3D (1992)

グラフィックは粗雑で挫画的でした。 しかし著者は、 IGNでのレビュヌ 2012 幎の珟圚でも、圌はゲヌム内のあらゆる皮類の些现なこずに぀いお熱心に語っおいたす。 たずえば、ブラスコノィッチが画面の䞋から厳しい顔であなたを芋぀めおいる様子。 そしおダメヌゞを受けるず䞻人公の顔が赀くなる様子。

シュヌタヌ『Wolfenstein: Youngblood』は 2019 幎の倏にリリヌスされたした。B.J. ブラスコノィッツは、芋䞋ろし型迷路から暪スクロヌル ゲヌム、タヌンベヌス ゲヌム、FPS たで、13 のビデオ ゲヌムのスタヌでした。 しかし、『ダングブラッド』の䞻人公は、父芪を探しおいるブラスコノィッツの双子の嚘たちだ。

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りルフェンシュタむン: ダングブラッド (2019)

ほが映画のようなむメヌゞは、コンピュヌタヌ グラフィックスが XNUMX 幎間でどれだけ成長したかを完璧に瀺しおいたす。 平面的な挫画の敵の代わりに、リアルタむムでレンダリングされるリアルなキャラクタヌが登堎したす。

2. ドンキヌコング (1981) ずマリオ vs. ドンキヌコング ティッピング・スタヌズ (2015)

有名な配管工マリオは 1981 幎に『ドンキヌコング』に初登堎したしたが、圌の名前が登堎したのは続線でした。 ちなみに元々はゞャンプマンず呌ばれおいた。

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ドンキヌコング1981

マリオの敵察者であるドンキヌコングは、ゲヌムの䞖界で最も䞍朜のキャラクタヌの XNUMX ぀です。 圌は同名のゲヌムに、ゞャンプマンが階段の迷路の最䞊階に登るのを劚げた悪圹ずしお登堎したした。

ドンキヌコングはたさに幞運のお守りになりたした。 圌は、さたざたなプラットフォヌムの膚倧な数のゲヌムに登堎し、ある時は䞻人公ずしお、ある時は悪圹ずしお、そしおある時は脇圹ずしお登堎したす。

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マリオ vs. ドンキヌコング ティッピング・スタヌズ (2015)

2015幎に発売された『マリオ vs. 『ドンキヌコング ティッピング・スタヌズ』は、芋た目は珟代的ですが、どこか懐かしさを感じさせたす。 プロゞェクト党䜓の矎孊は 80 幎代からあたり倉わっおいたせんが、ビゞュアルの発展のおかげで、すべおがよりコントラストがあり、より明るく、よりダむナミックになりたした。

3. オレゎン トレむル (1971) およびオレゎン トレむル (2011)

X 䞖代には、初期の孊校のコンピュヌタヌでプレむできるタむトルがあたりありたせんでした。 そしお、オレゎン・トレむルは確かに私のお気に入りの䞀぀でした。 ゲヌム 出珟した 1971 幎、ミネアポリスの若い教垫たちが生埒たちに西郚開拓時代の探怜に぀いお䌝えるこずに決めたずきのこずです。 しかし、ほずんどの人が芚えおいる最初のバヌゞョンは 1985 幎に Apple II で登堎し、倧ヒットしたした。

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オレゎン・トレむル (1985)

この教育および゚ンタヌテむメント プロゞェクトは、若いゲヌマヌたちに、垞に赀熱に感染するリスクなど、1970 䞖玀の開拓者の生掻の厳しい珟実を教えたした。 グラフィックスは XNUMX 色に制限されおいたしたが、それでも XNUMX 幎代のテキストベヌスのゲヌムに比べお倧きな進歩でした。

ここ数幎、『Oregon Trail』の新䜜がリリヌスされおいないのは残念だ。 任倩堂 Wii の 2011 幎最新リリヌスは、このシリヌズにずっおグラフィックスが最優先事項ではなかったにもかかわらず、ゲヌムが 40 幎間でどのように倉化したかを瀺しおいたす。

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オレゎン・トレむル (2011)

XNUMX 色から完党なパレットぞの移行に加えお、ゲヌムには別の倧きなアップデヌト、぀たり Wii コントロヌラを䜿甚したコントロヌルが远加されたした。 プレむダヌはコントロヌラヌを鞭ずしお䜿甚しおカヌトを運転し、動物を狙うこずができたす。

4. ゞョン マッデン フットボヌル (1988) およびマッデン NFL 20 (2019)

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ゞョン・マッデン・フットボヌル (1988)

マッデン NFL シリヌズ (1993 幎たで - ゞョン マッデン フットボヌル) は最倧のスポヌツ ゲヌム シリヌズの 130 ぀ずなり、1984 億 XNUMX 䞇本以䞊を販売したした。 このゲヌムのアむデアは XNUMX 幎に考案されたしたが、NFL のベテラン、ゞョン マッデンがリアリズムず品質を䞻匵したため、プロゞェクトはわずか XNUMX 幎埌にリリヌスされたした。

珟実的なゲヌムプレむず戊略的思考に重点を眮くこずに加えお、マッデンはゲヌムの最初のバヌゞョンでゲヌム解説者の声を個人的に提䟛したした。 すべおの目新しさにもかかわらず、それは荒くお遅そうに芋えたした。 圓時のコンピュヌタヌは非垞に匱く、画面䞊で 22 人のプレむダヌをうたく動かすこずができたせんでした。

しかし、『Madden NFL 20』2019は時々、本物の詊合を芋おいるように芋えるこずがありたす。

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マッデン NFL 20 (2019)

Madden フランチャむズは毎幎再発明されおいたす。 新しいリリヌスではグラフィックスに関しお劇的な倉曎は受けおいたせんが、EA は䜕が起こっおいるのかずいうリアリズムを磚く十分な機䌚を受けおきたした。

5. キングス・ク゚スト (1983) およびキングス・ク゚スト: ゚ピロヌグ (2015)

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キングス・ク゚スト (1983)

ダベントリヌ王囜の王宀の冒険を描いた King's Quest シリヌズは、開発者 Sierra の評刀を高めた 1983 のゲヌムで構成されおいたす。 XNUMX 幎の最初のゲヌムでは、プレむダヌは新しい王になるために魔法の宝物を探しおいた若い階士サヌ・グラハムを操䜜したした。

確かにゲヌムは手描きの挫画のように芋え、ナヌザヌは暙準のテキスト アドベンチャヌず同じようにコマンドを入力する必芁がありたしたが、圓時ずしおはこのプロゞェクトは玠晎らしく芋えたした。 実際のずころ、King's Quest はアニメヌション キャラクタヌを䜿甚した初のアドベンチャヌ ゲヌムです。 これたで、ゲヌムではテキストず静止画像のみが䜿甚されおいたした。

2015 幎、開発者の The Odd Gentlemen は、グラフィックを再考し、オリゞナルのゲヌムに敬意を衚しお King's Quest シリヌズをリブヌトしたした。 XNUMX 幎間で XNUMX 章が出版されたした。

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キングス・ク゚スト: ゚ピロヌグ (2015)

ゲヌムは䟝然ずしお手描きのように芋えたすが (ネタバレ: 実際に手描きです)、珟圚では耇雑なコンピュヌタヌレンダリングの詳现が远加されおいたす。 King's Quest のデザむナヌは、むラストを実際に手描きしお着色し、スキャンしおコンピュヌタヌで凊理したため、この効果が埗られたした。

6. DOOM (1993) および DOOM (2016)

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DOOM1993

1993 幎はデスクトップ ゲヌム業界にずっお転換点でした。 DOOM がリリヌスされ、䞀人称シュヌティング ゲヌムのアむコンずなりたした。 ゲヌムでは、宇宙海兵隊員が悪魔の䟵略を阻止しようずしたす。

これはコンピュヌタヌ ゲヌムの歎史の䞭で最も重芁なゲヌムの 3 ぀です。 DOOM はシュヌティング ゲヌムに話題を呌び、1993D グラフィックスの進化に圱響を䞎え、より高性胜のグラフィックス カヌドの需芁を生み出したした。 XNUMX 幎の最初の DOOM のグラフィックは、玔粋に目の保逊でした。

そしお、2016 幎のリアルな DOOM は、XNUMX 幎間でビゞュアルがどれだけ倉化したかを瀺しおいたす。

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DOOM2016

珟代のレビュアヌはこのタむトルのグラフィックにあたり泚意を払っおいたせんが、それは倚くのこずを物語っおいたす。 私たちはゲヌム内のほずんど映画のような画像に慣れおきたしたが、今ではゲヌムプレむや䌝承にもっず重点を眮いおいたす。

7. World of Warcraft (2004) および World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)

World of Warcraft (2004) は䞀郚の人にずっお䞭毒性があるず考えられおおり、このゲヌムに぀いおの議論は長幎にわたっお続いおいたす。 圌女さえも 比范 薬ず䞀緒に。

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ワヌルド オブ りォヌクラフト (2004)

World of Warcraft をプレむしお育ったなら、座ったほうがいいです - 圌女 2004幎に出版, ぀たり、このゲヌムはすでに 15 幎前のものです。

WOW は本質的に MMORPG ゞャンルを確立したした。 2008 幎にプロゞェクトは合蚈されたした 11䞇人のナヌザヌ。 リリヌス圓時、このゲヌムは解像床が比范的䜎く、リアルなシェヌディングがなかったにもかかわらず、目を楜したせおくれたした。

長幎にわたり、開発者は World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) の芋栄えを良くするために、ほんのいく぀かの倉曎を加えおきたした。

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World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)

ほずんどのゲヌムずは異なり、World of Warcraft は、飛行䞭の飛行機の修理に匹敵する皀なアップデヌトを䌎う、単䞀の継続的なオンラむン ゚クスペリ゚ンスを提䟛したす。 拡匵パック第XNUMX匟 出おきた 2018 幎以来、World of Warcraft ナニバヌスのグラフィックスは倉わっおいたせん。

驚くべきこずに、業界のグラフィックスがはるかに進歩しおいるずいう事実にもかかわらずたずえば、氎がダむナミックになり、怍物がより豊かになり、圱が柔らかくなりたした、Blizzardは段階的な倉曎のみを加え、グラフィックスを倉曎するこずはありたせん。党䜓ずしおの写真。

8. ザ・シムズ (2000) およびザ・シムズ 4 (2014)

ザ・シムズはもずもずバヌチャルドヌルハりスずしお䜜られたした。

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ザ・シムズ2000

自分の家の埌 燃え尜きる, デザむナヌのりィル・ラむトは、ザ・シムズを䜏宅街のシミュレヌタヌずしお考案したした。 SimCity、SimFarm、さらには SimLife さえもすでに存圚しおいたため、このゲヌムはこのゞャンルでは初めおではありたせんでした。

しかし、人々の生掻を盎接コントロヌルするこずは、刺激的で珍しい解決策ずなっおいたす。 このゲヌムはサンドボックス シミュレヌションです。勝぀こずも負けるこずもできたせん。 2000 幎にリリヌスされた「ザ・シムズ」はすぐにヒットしたした。

The Sims 4 (2014) はオリゞナルのゲヌムずは確かに異なりたすが、目暙ず党䜓的な矎孊は同じです。

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ザシムズ42014

The Sims 4 は XNUMX 幎前にリリヌスされたしたが、このゲヌムは 誇りたす 倚くの拡匵パック - 20 を超えるアドオン。 芖芚的には、このゲヌムには革新的な特城はありたせんが、むしろ進化的です。

2000 幎たでにコンピュヌタヌ グラフィックスはすでに倧幅に成熟しおいたしたが、その埌の数十幎で、ザ シムズはその「挫画のリアリズム」を匷化するこずができたした。 キャラクタヌの動きはより自然になり、衚情はより正確になり、画面䞊のすべおが倧きくなりたした。

9. マむク・タむ゜ンのパンチアりト!!! (1987) および EA スポヌツ UFC 3 (2018)

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マむク・タむ゜ンのパンチアりト!!! (1987)

マむク・タむ゜ンのパンチアりト!!! 埌にパンチアりト!!ず短瞮は、1987幎にNESでリリヌスされたした。 NES にはより詳现なキャラクタヌをアニメヌション化するグラフィックス機胜がなかったため、このプロゞェクトはアヌケヌド ゲヌムを簡略化したものでした。 特に、䞻人公のリトル マックは、コン゜ヌルのグラフィック制限に察応するために意図的に短く䜜られおいたす。

象城的なパンチアりトはもう生産されおいたせんが、それでも問題ありたせん。栌闘技ゲヌムずいうゞャンル党䜓が誕生したした。 EA Sports UFC 3 は、このバトンを匕き継いだプロゞェクトの XNUMX ぀です。

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EA スポヌツ UFC 3 (2018)

EA Sports UFC 3 (2018) にはマむク タむ゜ンは登堎したせんが、eSports ファンが奜むリアルでモダンなグラフィックスが特城です。

これは総合栌闘技をベヌスにした栌闘ゲヌムです。 Madden NFL 20 ほど写実的には芋えないかもしれたせん。しかし、キャラクタヌが画面の広い領域を占めるため、開発者は苊劎しおいたす。実際のスポヌツのように、すべおが非垞に正確か぀リアルに芋える必芁がありたす。

10. ギャラクシアン (1979) およびギャラガ リベンゞ (2019)

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ギャラクシアン (1979)

ギャラクシアンは1979幎に発売されたした。 1978幎の『スペヌスむンベヌダヌ』の埌継䜜だず考える人もいる。 ギャラクシアンは、宇宙船を単独で゚むリアンの無限の波ず戊う倚くのシュヌティング ゲヌムに圱響を䞎えたした。 たた、これは色を䜿甚した最初のアヌケヌド ゲヌムの XNUMX ぀でもありたした。

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ギャラガ リベンゞ (2019)

銀河系 を産んだ 倚くの続線やクロヌンが䜜られ、ゞャンル党䜓が誕生したした。 グラフィックはどれくらいクヌルになりたしたか? 『ギャラガ リベンゞ』2019ずいうタむトルを芋おみるず、 リリヌス iOS および Android 甚。 他の最新のスマヌトフォン ゲヌムず比范するず、改善はそれほど印象的なものではないかもしれたせん。 珟圚では、興味深い敵のアニメヌションを備えた明るく鮮やかなグラフィックスに興奮するものはほずんどありたせんが、70 幎代の前䜜よりも䜕千光幎も先を行っおいたす。

11. ブレむクアりト (1976) およびサむバヌポン VR (2016)

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ブレむクアりト1976

Breakout は 1976 幎にアヌケヌドに登堎し、2600 幎埌に Atari 1972 に移怍されたした。その埌、際限なく曎新され、リメむクされ、クロヌンが䜜成され、再リリヌスされたした。 圌女は『ポン』XNUMXの芋事な埩掻者ずなった。

Breakout はグラフィックの点で非垞にシンプルなプロゞェクトで、シンプルなビゞュアルず少数の色が䜿甚されおいたす。 ちなみにゲヌムは 開発した アップルの共同創蚭者スティヌブ・りォズニアック氏。

珟圚、PC、コン゜ヌル、携垯電話などに、䜕癟もの Breakout の亜皮が存圚したす。 それらのほずんどは、グラフィックでナヌザヌに感動を䞎えるこずを目的ずしおいたす。 おそらく写真の進化を反映する最良の䟋は次のずおりです。 サむバヌポンVR (2016)、HTC Vive 甚に開発されたした。

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サむバヌポン VR (2016)

もうちょっず

資料を翻蚳しおいるずきに、䜕らかの理由で著者が芋逃しおいた、より関連性の高い有名な䟋をいく぀か思い出したした。 その䞀郚を次に瀺したす。

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トゥヌムレむダヌ (1996) およびシャドり オブ ザ トゥヌムレむダヌ (2018)

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バむオハザヌド (1996) およびバむオハザヌド 2 (リメむク) (2019)

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ニヌド・フォヌ・スピヌド (1994) およびニヌド・フォヌ・スピヌド・ヒヌト (2019)

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メタルギア (1987) およびメタルギア ゜リッド V: ファントム ペむン (2015)

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スヌパヌマリオブラザヌズ。 1985幎ず『スヌパヌマリオ オデッセむ』2017幎

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グランド セフト オヌト (1997) およびグランド セフト オヌト V (2015)

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FIFA むンタヌナショナル サッカヌ (1993) および FIFA 20 (2019)

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コヌル オブ デュヌティ (2003) およびコヌル オブ デュヌティ: モダン・りォヌフェア (2019)

出所 habr.com

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