オペレーティング システムの 3D API から独立した抽象化されたグラフィックス API。 新しい Qt グラフィックス スタックの重要なコンポーネントはシーン レンダリング エンジンです。これは RHI (レンダリング ハードウェア インターフェイス) レイヤーを使用して、OpenGL だけでなく、Vulkan、Metal、および Direct 3D API 上で Qt Quick アプリケーションを強化します。
Qt Quick に基づいて 3D および 2D グラフィック要素を組み合わせたユーザー インターフェイスを作成するための API を備えた Qt Quick 3D モジュール。 Qt Quick 3D を使用すると、UIP 形式を使用せずに QML を使用して 3D インターフェイス要素を定義できます。 Qt Quick 3D では、2D および 3D に対して 3 つのランタイム (Qt Quick)、3 つのシーン レイアウト、および 2 つのアニメーション フレームワークを使用し、ビジュアル インターフェイス開発に Qt Design Studio を使用できます。 このモジュールは、QML を Qt 3D または XNUMXD Studio のコンテンツと統合する際の大きなオーバーヘッドなどの問題を解決し、XNUMXD と XNUMXD の間でフレーム レベルでアニメーションと変換を同期する機能を提供します。