RPG ゲーム形式の音声/ビデオ会議プラットフォーム Calla が利用可能になりました

プロジェクト カーラ は、複数の参加者が同時に発言できる音声およびビデオ会議用のシステムを開発しています。 通常、オンライン会議を開催する場合、発言の機会が与えられる参加者は XNUMX 人だけであり、同時に議論することは困難です。 Calla では、複数の人が同時に話すことができる自然なコミュニケーションを組織するために、RPG ゲームの形式でナビゲーションを使用することが提案されています。 プロジェクトは JavaScript で書かれており、無料プラットフォームの開発を使用しています。 Jitsiミート и によって配布 MITライセンスの下で。

RPG ゲーム形式の音声/ビデオ会議プラットフォーム Calla が利用可能になりました

提案されたアプローチのハイライトは、音の音量と方向が、参加者の互いの位置と距離に応じて設定されることです。 左右に回すとステレオ音源の位置が変わり、音声を分離しやすくなり、より自然なコミュニケーションが可能になります。 チャット参加者は仮想競技場を移動し、そこでグループに集まることができます。 プライベートな会話の場合は、数人の参加者がメイン グループから離れることができますが、議論に参加するには、競技場上の大勢の人々に近づくだけで十分です。
柔軟な構成オプションが提供されているため、独自の仮想カードを定義し、ニーズに合わせてインターフェイスのデザインをカスタマイズできます。

RPG ゲーム形式の音声/ビデオ会議プラットフォーム Calla が利用可能になりました

それを思い出して Jitsiミート WebRTC を使用する JavaScript アプリケーションであり、以下に基づいてサーバーと連携できます。 Jitsiビデオブリッジ (ビデオ会議の参加者にビデオ ストリームをブロードキャストするためのゲートウェイ)。 Jitsi Meet は、デスクトップまたは個々のウィンドウのコンテンツの転送、アクティブな発言者のビデオへの自動切り替え、Etherpad でのドキュメントの共同編集、プレゼンテーションの表示、YouTube での会議のストリーミング、音声会議モード、接続機能などの機能をサポートしています。 Jigasi 電話ゲートウェイを介した参加者、接続のパスワード保護、「ボタンを押しながら話すことができる」モード、URL の形式で会議に参加するための招待状を送信、テキスト チャットでメッセージを交換する機能。 クライアントとサーバー間で送信されるすべてのデータ ストリームは暗号化されます (サーバーは単独で動作すると想定されています)。

出所: オープンネット.ru

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