最初のバトル ロイヤルの 14 つである The Culling: Origins が、今週木曜日、XNUMX 月 XNUMX 日に Xbox One で復活します。
Xaviant スタジオ運営ディレクターの Josh Van Veld 氏によると、チームには毎日、『The Culling』のファンからゲームの返却を求めるメッセージが届いています。 過去数か月間、開発者はファンの要望を実現するために取り組んできました。 Van Veld 氏によると、Xaviant の新しいアプローチは、安定性、低サーバーコストを提供し、プレイヤーの興味を今後何年にもわたって維持することを目的としています。
したがって、Xaviant の新しいアプローチは次のとおりです。
- 無料プレイヤーは XNUMX 日に XNUMX つのオンライン マッチのみに参加できます。 勝利すると、報酬として戦闘にアクセスするためのトークンを XNUMX つ受け取ります。
- 0,99 個のトークンのコストは 2,99 ドル、4,99 個のトークンのコストは XNUMX ドル、XNUMX 個のトークンのコストは XNUMX ドルです。
- 無制限の試合へのアクセスを提供するオンラインパスが提供されます。 1,99 日間は 5,99 ドル、XNUMX 日間は XNUMX ドルで購入できます。
- ゲーム内にリアルマネーで購入できるプレミアム アイテムや戦利品ボックスはなくなります。 ゲーマーは、非オンライン対戦を通じてレベルアップし、コンテナを獲得し、サプライドロップのロックを解除できます。
- The Culling は無料プレイではなくなりました。 上記をすべて考慮しても、ゲーム自体はまだ 5,99 ドルで購入できません。
Xbox One のグラフィック品質は大幅に向上しました。解像度が 30% 向上し、アンチエイリアスが追加され、フレーム レートが向上しました。 オフライン モードでより「魅力的なエクスペリエンス」を提供するために AI の動作が修正されました。 さらに、再作業の副作用として、元のゲームのセーブデータが削除されました。 ロック解除されたコンテンツはすべてリセットされました。
『The Culling: Origins』は将来的にPCでもリリースされる予定です。
出所: 3dnews.ru