VR およびその他のイノベーション向けの VRSS アンチエイリアス サポートを備えた NVIDIA Game Ready ドライバー

NVIDIA は、ラスベガスで開催された CES 2020 で新しい Game Ready ドライバーを発表しました。これには、ゲームと仮想現実のエクスペリエンスを強化するために設計された新しい機能が含まれています。

VR およびその他のイノベーション向けの VRSS アンチエイリアス サポートを備えた NVIDIA Game Ready ドライバー

可変レート スーパー サンプリング (VRSS) に基づく新しいアンチエイリアシング技術は、ユーザーが通常仮想現実ヘルメットで見ているフレームの中心の画質を向上させるように設計されています。 VRSS は、Turing アーキテクチャの重要な成果の XNUMX つである可変レート シェーディング テクノロジに基づいて構築されています。 後者は、シェーディング速度の解像度への直接的な依存性を取り除き、フレームのさまざまな領域で画質を変更できます。

VRSS は、固定中心窩レンダリングに基づいたオーバーサンプリング アンチエイリアスをフレームの中央領域に適用します。可変レート シェーディングを使用して、周辺視野領域のリソースを節約しながら画質を向上させることができます。

このドライバーでは、画像鮮明化フィルターも更新され、画像を鮮明化せずにグラフィックス カードのアップスケーリングを有効にし、カスタム解像度をサポートできるようになります。

NVIDIA コントロール パネルのもう XNUMX つの新しい設定では、フレーム レートの上限を設定でき、消費電力を削減し、システムの応答性を高速化するように設計されています。 また、新しい Freestyle 分割画面フィルターを使用すると、スクリーンショットやビデオを並べて表示したり、オーバーレイを使用して表示したりできます。

新しいバージョンには、90 つの G-Sync 対応モニターが追加されました。 LG が CES で発表する予定の XNUMX 台の新しい OLED TV により、G-Sync 認定スクリーンの数は XNUMX に達します。デバイスの最新リストは、次の URL でご覧いただけます。 公式サイト.

新しいドライバーは次からダウンロードできます。 会社のウェブサイト または、GeForce Experience パネルから。 すべての NVIDIA Game Ready エディションは Microsoft WHQL 認定を受けています。



出所: 3dnews.ru

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