ディスコ・エリジウムにおけるクレショフ効果: 文脈がどのように意味を生み出すか

ディスコ・エリジウムにおけるクレショフ効果: 文脈がどのように意味を生み出すか

Disco Elysium に進む前に、100 年前に戻ってみましょう。 1910 年代と 20 年代、レフ クレショフは映画編集の効果を実証しました。並べて置かれた 3 つのフレームの比較に応じて、新しい意味が現れます。 クレショフは俳優の顔をクローズアップで撮影し、さらにXNUMXつのフレーム(スープの入ったボウル、棺の中の女の子、ソファに座る女の子)を撮影した。

どのフレームを観客に見せるかによって、印象も変わります。 視聴者は、男性がお腹を空かせている(スープ一杯)、悲しんでいる(棺の中の女の子)、または魅了されている(女性)と考えました。 しかし実際には、男性の表情はどの場合も同じで、最初の写真だけが異なっていました。 クレショフ効果と呼ばれるこの心理効果は、コンテンツが抽出された意味にどのような影響を与えるかを示しています。


クレショフ効果はゲームの物語の分岐に現れ、XNUMX つ目は選択肢を印象的にすること、XNUMX つ目はプロットを制限することという XNUMX つの目的を果たします。

例。 キャラクターはプロットのある時点で主人公を裏切ります。 プレイヤーは、このキャラクターとの関係に影響を与える選択をすることができます。

  • 「良い」: プレイヤーが彼を助け、キャラクターが親切に反応します。 裏切りが起こると、このキャラクターは人を操る陰謀家になります。
  • "悪い"。 プレイヤーは彼に危害を加え、キャラクターは距離を置きます。 この場合、性格はどのように認識されますか? 彼は予想通りの裏切り者だ。

プロットを限定すると、クレショフ効果では、プレイヤーの選択は文脈上の「ショット」として分類できます (最初の「ショット」 = スープのボウル)。 裏切りは文脈で解釈された「ショット」です(XNUMX番目の「ショット」=男の顔)。 プレイヤーには最初のアクションでは行動の自由が与えられますが、XNUMX番目のアクションでは与えられません。 これは、プレイヤーがどのような選択を行えるかを決定するのに役立ちます。 たとえば、XNUMX 回目の「ショット」では彼が生きている必要があるため、裏切り者を殺すという選択肢がない場合があります。 これにより、プレイヤーが自分のストーリーを探索する機会が与えられる一方で、プレイヤーがストーリーに及ぼす影響が制限されます。

さてディスコエリジウムの話に戻りましょう。 これは RPG なので、他の RPG と同様にキャラクター統計があります。 これらは、強さ、知恵、カリスマ性などの典型的な D&D ステータスではありません。 Disco Elysium のステータスは共感、百科事典、権威です。 プレイヤーがこれらのスキルに投資するポイントが多いほど、キャラクターのスキルが向上し、キャラクターへの影響も大きくなります。 まだプレイしたことがない人は、「プレイヤー キャラクターは感情移入によってどのような影響を受けるのでしょうか?」と疑問に思うかもしれません。 答え:人間関係。

ディスコ・エリジウムにおけるクレショフ効果: 文脈がどのように意味を生み出すか

関係性は、キャラクターの統計に影響される会話の行です。 たとえば、共感力が高いキャラクターであれば、「彼はそれを表に出さないようにしているが、裏庭の死体を見て動揺している」というような感情が会話中に出てきます。 次に、プレイヤーが対話の選択肢を受け取ると、その共感のプロンプトに基づいてそれらを評価します。 ゲームで最も面白い瞬間のいくつかは、XNUMX つの統計が異なるオプションを提供するときに発生します。 たとえば、ある登場人物が崩壊寸前に陥っているため、共感があなたに同情するように指示する場合、権威はその人物をその方向にさらに強く推し進めるようアドバイスします。

ディスコ・エリジウムにおけるクレショフ効果: 文脈がどのように意味を生み出すか

Disco Elysium での選択が、上記の裏切りの例よりもはるかに説得力があるのはなぜですか? 最初の例では、プレーヤーの選択には状況に応じた「ショット」が含まれています。 避けられない裏切りは、文脈で解釈された「ショット」です。 Disco Elysium では、文脈上の「ショット」は関係性であるため、対話の選択は「将来のショット」として解釈される「ショット」になる可能性があります。 プレイヤーの選択は状況に依存しなくなりました。 結論: コンテキストを伴うアクションは意味を生み出します。

相互接続はミクロレベルでのクレショフ効果です。 プレイヤーが受け取る会話のオプションには、キャラクターの特性に影響された独自のコンテキストがあります。 今回のクレショフ効果は単なる認識ではなく、プレイヤーはそれに基づいて行動することができます。

出所: habr.com

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