『アストラルチェイン』ディレクターの田浦貴久氏はIGNベネルクスに対し、プラチナゲームズはゲームの追加コンテンツをリリースする予定はないが、本作をXNUMX部作にすることを検討していると語った。
高久氏のインタビューで田浦氏は、現時点では『アストラルチェイン』の追加コンテンツを公開する予定はないが、プラチナゲームズはプロジェクトが成功した場合にフランチャイズを拡大するためのさまざまな方法を検討していると述べた。 そして選択肢の XNUMX つは、アクション ゲームを XNUMX 部作、あるいはさらに大きなシリーズにすることです。
さらにスタジオでは、『アストラルチェイン』の舞台となる人工島都市アークについても別途トーク。 相互に接続された複数の地区で構成されています。 また、ゾーンと呼ばれるいくつかの小さなエリアも含まれています。 時間が経つにつれて、島はさらに大きくなり、より多くのゾーンが建設されるにつれてその形が変わりました。 ゲームのイベントの時点で、Ark は約 300 km2 に成長していました。 各エリアには独自の雰囲気と特徴があり、それぞれが異なります。
各ゾーンは 36 桁の番号で指定されます。 最初の数字はどのエリアにあるかを示し、XNUMX 番目の数字はそのエリアのゾーン番号です。 たとえば、ゾーン XNUMX は、第 XNUMX 地区の XNUMX 番目のゾーンです。 アークはゼロからフォースまでのXNUMXつの地区で構成されています。 さらに、マップの右上隅にある特別なものが XNUMX つあります。 それについては開発者が後ほど説明します。
箱舟での生活は、一般的な未来の考えに対応しています。 いたるところにホログラムと明るい広告があります。 市内には、飲み物やアイスクリームから温かい食べ物まで、幅広い商品を取り揃えた自動販売機など、あらゆる種類のアメニティが揃っています。 アストラルチェインではショップとして機能します。 超先進的な Vendor-3 は普通の自動販売機ではありません。 人工知能が搭載されており、クライアントと雑談をすることができます。 これらのマシンの中には、独自の性格設定を持つものもあります。
『アストラルチェイン』はNintendo Switch専用ソフトとして30月XNUMX日に発売されます。
出所: 3dnews.ru