Epic Games との独占契約で孤独な開発者のゲームを救う

Epic Games Storeを巡るドラマはまだ続く。 最近成功を収めたインディーズ スタジオ Re-Logic 約束した 「魂を売るな」エピックゲームズ。 別の開発者は、この意見はあまり一般的ではないと主張しています。 たとえば、後者のプロジェクトは、Epic Games ストアでの独占リリースという契約により、同社によって完全に救われました。

Epic Games との独占契約で孤独な開発者のゲームを救う

インディー開発者のグウェン・フライは、Kine というパズル ゲームを独自に開発しています。 「私はプロジェクトを作ることに情熱を注ぐ、苦労しているインディーズ開発者でした」と彼女は Twitter で語った。 「アーティストを雇ってゲームを適切に完成させるために、パブリッシャーに権利を売るつもりでした。」 でもそうしなかったのは、エピックとの独占契約が私を救ってくれたからです。」

グウェン・フライ氏の返答は、Re-Logic 副社長ホイットニー・スピンクス氏のコメントに関連しています。 書いた ツイート: 「Re-Logic のゲームが Epic Games Store 独占になることはありません。 私たちが魂を売るには、いくらお金があっても十分ではありません。」 このスタジオが『Terraria』をリリースしたことを思い出してください。

Epic Games との独占契約で孤独な開発者のゲームを救う

Epic Games は長年にわたり、小規模で実験的な開発者に数百万ドルの助成金を提供しており、イベント、カンファレンス、ミートアップのスポンサーとして継続的に寄付を行っています。 グウェン・フライは、同社が業界で最も慈善活動に優れた企業の XNUMX つであると考えています。 開発者は、Epic Games との契約に先立ち、Kine の初期トレーラーを公開し、この契約がゲームにどれほど貢献したかを示しました。 「このゲームは私が自分で作り、トレーラーをまとめました。 私はそれを誇りに思っていますが、一人の人間にとっては膨大な量の仕事であり、私にはそれを長く続けるための資金がありませんでした」と彼女は書いた。

それからフレイ опубликовала キネからのGIF。 ゲームの見栄えが良くなり、アニメーションもよりスムーズになりました。 「私は独占契約を獲得し、ゲームに取り組むための時間とスペースを獲得し、数人のアーティストを雇いました。 今のキネはこんな感じです」と彼女は書いた。

Epic Games が自社ストアで限定ゲームを発売するというやり方は、かなりの数の PC ゲーマーを怒らせています。 のようなゲーム Tom Clancy's The Division 2, メトロ・エクソダス、ボーダーランズ 3 や他の多くのゲームは、Epic Games ストアと同時に Steam でリリースされていないか、リリースされません。



出所: 3dnews.ru

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