Gavin Clayton は 2014 年以来、TheElderScrollsII:Daggerfall の Unity エンジンへの移植に取り組んでいます。現在、制作プロセスはアルファ版の段階に達しています。
ジャンプ公式と重力の改良をアルファサイクルに移動し、ロードマップの 0.9 にラップを追加しました。これが意味するのは、まず
#ダガーフォールユニティ アルファ版は数日以内にリリースされる予定です。これから最終段階が始まります。https://t.co/f83t2w4uyK — ギャビン・クレイトン (@gav_clayton)
2022年7月11日
Clayton は現在、プロジェクトを磨き上げてバグを修正する段階に達しています。著者は自分の作品をバージョン 0.9 に持ち込み、さまざまなゲームプレイ メカニクスが登場しました。たとえば、ユーザーは吸血鬼や狼男に変身したり、泳いだり、高所に登ったり、浮遊したり、環境オブジェクトを破壊したりできるようになります。愛好家によると、主要な要素は実装されていますが、修正とローカリゼーションのサポートはバージョン 1.0 のリリースまで待たなければなりません。
Unity の Daggerfall リマスターはコンセプトがオリジナルと似ており、開発者はゲームにモダンな外観を与えているだけです。たとえば、高解像度のテクスチャ、マウスのサポートが追加され、多くのバグが修正されました。 5 月のビデオ日記を使用して、プロジェクトのステータスを視覚的に評価できます。 Unity で Daggerfall を実行するには、Bethesda.net のオリジナル ゲームのバージョンが必要です。
出所: 3dnews.ru