Epic Games は、競争力のあるゲームで成功を収めた Pysonix の買収を発表しました
すべてのプラットフォームで 10,5 万本以上が販売され、57 万人の登録プレイヤーがいる Rocket League の絶大な人気を考えると、このニュースは、ゲーム市場、特に PC での影響力を拡大するという Epic の取り組みを示しています。 Epic Games ストアで重要な独占アイテムの数を増やしたいという同社の願望を考慮すると、新たな買収によって競合する Steam プラットフォームからも撤退すると予想するのは自然なことです。
エピックはプレスリリースで次のように述べています。「PC 版ロケット リーグは 2019 年末に Epic Games ストアに登場する予定です。 それまでは引き続き Steam で購入でき、その後はすべての既存顧客に対して Steam でサポートされます。」 Varietyへのコメントの中で開発者は、SteamユーザーはEpic Gamesストアを通じてPC版ゲーム向けにリリースされるパッチ、DLC、その他すべてのコンテンツを引き続き受け取ると説明した。
しかし明らかに、その声明は非現実的で経済的損失が約束されていると考え、すぐに Epic は US Gamer に対して次のような明確な声明を発表しました。 ...Rocket League は引き続き Steam の新規顧客にご利用いただけますが、長期計画は後日発表されます。 これはすべて言葉遊びと言い逃れのように見えます。 これらの記述から、Epic Games ストアでのリリース後に Rocket League が Steam で販売されるかどうかを明確に結論付けることは不可能です。 ただし、Valve 以外に心配する必要がある人はほとんどいません。 さらに、今年はロケットリーグが追加されました
さらに、買収に関する短い Q&A の中で、Psyonix はすべてのプラットフォームのすべてのプレーヤーに次のように保証しました。 私たちは、あなたが私たちに留まる限り、新しい機能、コンテンツ、プレイオプションを含む頻繁なアップデートをロケットリーグに提供することに引き続き取り組んでいきます。」
EpicとPsyonixの間の契約はXNUMX月下旬かXNUMX月上旬に完了する予定だ。 長期的には、Psyonix は新しい関係を利用して、以前は不可能だった方法でゲームを成長させたいと考えています。 開発者は、この契約によりリソースと潜在的なリーチが大幅に増加するため、Rocket League Esports エコシステムが恩恵を受けると確信しています。